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panzerunfall vs. Chris

OGame.de Yakini

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

panzerunfall

Gesamtergebnis
+21.120.674

244.000 Units verloren

Verteidiger

Chris

Gesamtergebnis
−22.180.674

2.629.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.873.000
Beute
21.364.674
Trümmerfeld
122.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +17.899.137 −18.668.637
Kristall +226.551 −517.051
Deuterium +2.994.986 −2.994.986
Gesamt +21.120.674 −22.180.674
Ehrenpunkte −209 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −244.000 −2.629.000
Beute +21.364.674 −21.364.674
Reparierte Verteidigung +1.813.000
Gesamtergebnis +21.120.674 −22.180.674
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 18.021.137 348.551 2.994.986 21.364.674
Trümmerfeld 61.000 61.000 122.000

Flotten

Angreifer · panzerunfall

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.000 −61
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger · Chris zerstört

Waffen 180 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 526 −526
Leichtes Lasergeschütz 490 −490
Schweres Lasergeschütz 55 −55
Gaußkanone 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

405 Raketenwerfer, 333 Leichtes Lasergeschütz, 35 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.000 1.074
Feuerkraft 4.002.000 296.608
Von Schilden absorbiert 95.652 79.526

Angreifer

panzerunfall

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5.953 −47
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

Chris

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 93 −433
Leichtes Lasergeschütz 73 −417
Schweres Lasergeschütz 14 −41
Gaußkanone 1 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.953 183
Feuerkraft 4.001.342 54.156
Von Schilden absorbiert 16.636 41.850

Angreifer

panzerunfall

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5.939 −61
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

Chris

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −526
Leichtes Lasergeschütz 0 −490
Schweres Lasergeschütz 0 −55
Gaußkanone 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.939 1
Feuerkraft 4.001.146 2
Von Schilden absorbiert 2 111.092

Angreifer

panzerunfall

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5.939 −61
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

Chris zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −526
Leichtes Lasergeschütz 0 −490
Schweres Lasergeschütz 0 −55
Gaußkanone 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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