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Nach dem Einstandssnack folgt der Einstandskb 😉

OGame.de Zibal 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] swt072

Gesamtergebnis
+9.587.873

120.000 Units verloren

Verteidiger

Commodore Stardust

Gesamtergebnis
−19.498.973

19.723.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
19.843.500
Beute
727.473
Trümmerfeld
8.980.400
Mondchance
20 % Ein Mond ist entstanden!
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +6.452.302 −12.744.802
Kristall +2.966.448 −5.757.548
Deuterium +169.123 −996.623
Gesamt +9.587.873 −19.498.973
Ehrenpunkte −3.268 +37
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −120.000 −19.723.500
Beute +727.473 −727.473
Reparierte Verteidigung +952.000
1 Abbaubericht +8.980.400
Gesamtergebnis +9.587.873 −19.498.973
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 337.302 221.048 169.123 727.473
Trümmerfeld 6.205.000 2.775.400 8.980.400
Abgebaut 6.205.000 2.775.400 8.980.400

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 8.944 km.

Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 6.205.000 2.775.400 8.980.400

Flotten

Angreifer · [ImRe] swt072

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 350 −2
Recycler 1 0
Schlachtkreuzer 350 0
2 Flotten

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Recycler 1 1 0

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 350 348 −2
Schlachtkreuzer 350 350 0

Verteidiger · Commodore Stardust zerstört

Waffen 90 % · Schilde 80 % · Hülle 80 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 325 −325
Leichter Jäger 45 −45
Schwerer Jäger 435 −435
Kreuzer 404 −404
Schlachtschiff 9 −9
Recycler 9 −9
Solarsatellit 3 −3
Raketenwerfer 298 −298
Leichtes Lasergeschütz 260 −260
Schweres Lasergeschütz 21 −21
Ionengeschütz 8 −8
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

179 Raketenwerfer, 159 Leichtes Lasergeschütz, 15 Schweres Lasergeschütz, 7 Ionengeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.011 1.819
Feuerkraft 1.786.402 562.280
Von Schilden absorbiert 320.443 45.559

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 350 0
Schlachtkreuzer 350 0

Verteidiger

Commodore Stardust

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 184 −141
Leichter Jäger 30 −15
Schwerer Jäger 254 −181
Kreuzer 352 −52
Schlachtschiff 9 0
Recycler 7 −2
Solarsatellit 3 0
Raketenwerfer 171 −127
Leichtes Lasergeschütz 165 −95
Schweres Lasergeschütz 12 −9
Ionengeschütz 3 −5
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.085 1.192
Feuerkraft 1.901.022 425.425
Von Schilden absorbiert 263.676 43.928

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 350 0
Schlachtkreuzer 350 0

Verteidiger

Commodore Stardust

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 69 −256
Leichter Jäger 12 −33
Schwerer Jäger 110 −325
Kreuzer 246 −158
Schlachtschiff 8 −1
Recycler 2 −7
Solarsatellit 1 −2
Raketenwerfer 69 −229
Leichtes Lasergeschütz 66 −194
Schweres Lasergeschütz 7 −14
Ionengeschütz 2 −6
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.091 594
Feuerkraft 1.909.602 262.199
Von Schilden absorbiert 172.714 44.068

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 349 −1
Schlachtkreuzer 350 0

Verteidiger

Commodore Stardust

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 12 −313
Leichter Jäger 2 −43
Schwerer Jäger 25 −410
Kreuzer 90 −314
Schlachtschiff 4 −5
Recycler 1 −8
Solarsatellit 0 −3
Raketenwerfer 8 −290
Leichtes Lasergeschütz 8 −252
Schweres Lasergeschütz 2 −19
Ionengeschütz 1 −7
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.283 155
Feuerkraft 2.204.622 87.397
Von Schilden absorbiert 59.804 29.207

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 348 −2
Schlachtkreuzer 350 0

Verteidiger

Commodore Stardust

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −325
Leichter Jäger 0 −45
Schwerer Jäger 0 −435
Kreuzer 0 −404
Schlachtschiff 0 −9
Recycler 0 −9
Solarsatellit 0 −3
Raketenwerfer 0 −298
Leichtes Lasergeschütz 0 −260
Schweres Lasergeschütz 0 −21
Ionengeschütz 0 −8
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 699 1
Feuerkraft 1.304.602 1
Von Schilden absorbiert 1 18.322

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 348 −2
Schlachtkreuzer 350 0

Verteidiger

Commodore Stardust zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −325
Leichter Jäger 0 −45
Schwerer Jäger 0 −435
Kreuzer 0 −404
Schlachtschiff 0 −9
Recycler 0 −9
Solarsatellit 0 −3
Raketenwerfer 0 −298
Leichtes Lasergeschütz 0 −260
Schweres Lasergeschütz 0 −21
Ionengeschütz 0 −8
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Gestern beim Durchscannen gefunden und das Flöttchen ist war natürlich sehr nice, um einen schönen Gewinn zu prdozuieren. Obwohl er eigentlich den ganzen Tag nichts machte, war er hartnäckig mit Aktivität. Naja gut es war ja auch CL, so dass man vllt noch eine gute Erklärung hat.

Bevor ich selber pennen wollte, nochmal schnell alles gägngige gecheckt und u.a. er hatte ganz frisch gesaved. Auf Statio und nach 5h bereits Ankunft, so wenig Schlaf ist nicht gesund ^^ Noch mit Biene diskutiert, warum er evtl. so kurz saved, fuckt ist mein Bauchgefühl stimmte 😉

Kommentare

GZ, immer wieder schön dir bei der Arbeit zu zu sehen
Hammer, Deine Bauchgefühl 🙂 und mega lecker das tf. hf damit

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