Schlacht im Universum OGame.pl Zibal!

Folgende Flotten stehen sich am 16.03.2018 08:25 gegenüber:
[BOSS] Scavenger vs. [BAMAM420] Monteri


Angreifer Scavenger
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kreuzer
Anzahl 1.100
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 6.210
Angreifer Scavenger
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 2.500 5.000
Bewaffnung 11 110
Schilde 22 22
Hülle 920 920

 

Verteidiger Monteri
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 501 28 387 50 50 59 3 18 5 40 40 3.500 1.250 50 20 20 10 1 1
Bewaffnung 11 11 105 315 840 2.100 2 0 2.100 2 1.470 168 210 525 2.310 315 6.300 2 2
Schilde 20 50 20 50 100 400 20 0 1.000 2 800 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Hülle 840 2.520 840 2.100 5.670 12.600 3.360 210 15.750 420 14.700 420 420 1.680 7.350 1.680 21.000 4.200 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.234-mal mit 2.925.307 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 221.589 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.120-mal mit 1.366.915 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 140.816 Schadenspunkte.


Angreifer Scavenger
Typ Kreuzer
Anzahl 1.094 (-6)
Angreifer Scavenger
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 2.301 (-199) 4.616 (-384)

 

Verteidiger Monteri
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 304 (-197) 20 (-8) 249 (-138) 39 (-11) 49 (-1) 59 3 6 (-12) 5 21 (-19) 40 1.974 (-1.526) 737 (-513) 36 (-14) 20 19 (-1) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.464-mal mit 2.743.983 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 183.429 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.659-mal mit 964.399 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 93.685 Schadenspunkte.


Angreifer Scavenger
Typ Kreuzer
Anzahl 1.089 (-11)
Angreifer Scavenger
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 2.063 (-437) 4.183 (-817)

 

Verteidiger Monteri
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 135 (-366) 13 (-15) 98 (-289) 22 (-28) 41 (-9) 59 2 (-1) 2 (-16) 5 8 (-32) 40 635 (-2.865) 250 (-1.000) 21 (-29) 19 (-1) 13 (-7) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.447-mal mit 2.392.533 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 130.193 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.443-mal mit 595.174 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.104 Schadenspunkte.


Angreifer Scavenger
Typ Kreuzer
Anzahl 1.082 (-18)
Angreifer Scavenger
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.924 (-576) 3.918 (-1.082)

 

Verteidiger Monteri
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 13 (-488) 1 (-27) 6 (-381) 3 (-47) 15 (-35) 55 (-4) 0 (-3) 0 (-18) 5 0 (-40) 40 17 (-3.483) 9 (-1.241) 4 (-46) 13 (-7) 7 (-13) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.046-mal mit 1.511.664 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 93.185 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 234-mal mit 339.840 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.049 Schadenspunkte.


Angreifer Scavenger
Typ Kreuzer
Anzahl 1.071 (-29)
Angreifer Scavenger
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.870 (-630) 3.816 (-1.184)

 

Verteidiger Monteri
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-501) 0 (-28) 0 (-387) 0 (-50) 0 (-50) 1 (-58) 0 (-3) 0 (-18) 0 (-5) 0 (-40) 2 (-38) 0 (-3.500) 0 (-1.250) 0 (-50) 0 (-20) 0 (-20) 1 (-9) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.757-mal mit 1.382.810 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.520 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 11.342 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 90 Schadenspunkte.


Angreifer Scavenger
Typ Kreuzer
Anzahl 1.071 (-29)
Angreifer Scavenger
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.869 (-631) 3.813 (-1.187)

 

Verteidiger Monteri vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-501) 0 (-28) 0 (-387) 0 (-50) 0 (-50) 0 (-59) 0 (-3) 0 (-18) 0 (-5) 0 (-40) 0 (-40) 0 (-3.500) 0 (-1.250) 0 (-50) 0 (-20) 0 (-20) 0 (-10) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 534.200 Metall, 243.119 Kristall und 545.928 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 8.113.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 25.620.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 11.260.000 Metall und 6.133.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

2.730 Raketenwerfer, 938 Leichtes Lasergeschütz, 31 Schweres Lasergeschütz, 13 Ionengeschütz, 14 Gaußkanone, 8 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
6.391.200 Metall -10.716.200
3.724.919 Kristall -5.562.119
487.928 Deuterium -1.418.928
10.604.047 Gesamt -17.697.247
-2.676 Ehrenpunkte 1.181
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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