Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[CoD-U] nekrowizard vs. [ZuP] Draager


Angreifer nekrowizard
Waffen: 130% Schilde: 110% Hülle: 130%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 600 750 400
Bewaffnung 920 2.300 1.610
Schilde 105 420 840
Hülle 6.210 13.800 16.100

 

Verteidiger Draager
Waffen: 70% Schilde: 60% Hülle: 90%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 20 79 1.973 55 20 173 1 2 353 15 13 10 20 28 50 1 1
Bewaffnung 9 9 85 255 680 1.700 85 2 0 2 136 170 425 1.870 255 2 2
Schilde 16 40 16 40 80 320 160 16 0 2 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Hülle 760 2.280 760 1.900 5.130 11.400 5.700 3.040 190 380 380 380 1.520 6.650 1.520 3.800 19.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.268-mal mit 4.497.971 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 104.668 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.814-mal mit 567.404 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 240.023 Schadenspunkte.


Angreifer nekrowizard
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 593 (-7) 750 400

 

Verteidiger Draager
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 11 (-9) 31 (-48) 632 (-1.341) 23 (-32) 13 (-7) 167 (-6) 1 1 (-1) 113 (-240) 7 (-8) 3 (-10) 4 (-6) 6 (-14) 26 (-2) 31 (-19) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.817-mal mit 4.113.169 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 97.568 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.071-mal mit 412.919 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 132.456 Schadenspunkte.


Angreifer nekrowizard
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 584 (-16) 749 (-1) 400

 

Verteidiger Draager
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-20) 4 (-75) 49 (-1.924) 1 (-54) 5 (-15) 106 (-67) 0 (-1) 0 (-2) 10 (-343) 1 (-14) 0 (-13) 0 (-10) 0 (-20) 11 (-17) 7 (-43) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.435-mal mit 3.926.290 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 64.320 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 196-mal mit 210.410 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 55.155 Schadenspunkte.


Angreifer nekrowizard
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 576 (-24) 748 (-2) 400

 

Verteidiger Draager
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-20) 0 (-79) 0 (-1.973) 0 (-55) 0 (-20) 0 (-173) 0 (-1) 0 (-2) 0 (-353) 0 (-15) 0 (-13) 0 (-10) 0 (-20) 0 (-28) 0 (-50) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.724-mal mit 2.893.344 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.261 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 1 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1 Schadenspunkte.


Angreifer nekrowizard
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 576 (-24) 748 (-2) 400

 

Verteidiger Draager vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-20) 0 (-79) 0 (-1.973) 0 (-55) 0 (-20) 0 (-173) 0 (-1) 0 (-2) 0 (-353) 0 (-15) 0 (-13) 0 (-10) 0 (-20) 0 (-28) 0 (-50) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 381.198 Metall, 644.887 Kristall und 841.972 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 816.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 22.658.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 10.883.600 Metall und 4.238.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

10 Raketenwerfer, 9 Leichtes Lasergeschütz, 14 Schweres Lasergeschütz, 22 Gaußkanone, 39 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
10.694.798 Metall -15.544.698
4.686.087 Kristall -6.670.387
793.972 Deuterium -915.472
16.174.857 Gesamt -23.130.557
-3.684 Ehrenpunkte 209
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
10.883.600 Metall und 4.239.200 Kristall abgebaut.
Kommentare
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Nox_Quaoar (12.01.2016 13:21):
Sehr schön Daniel 🙂


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