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[egal] Rakh vs. [ACE] Sniper

OGame.de Hyperion

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[egal] Rakh

Gesamtergebnis
+26.924.162

260.000 Units verloren

Verteidiger

[ACE] Sniper

Gesamtergebnis
−52.653.162

26.149.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen

Zerstörte Units
26.409.000
Beute
14.619.820
Trümmerfeld
7.454.100
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.625.558 −15.761.558
Kristall +17.362.895 −29.953.895
Deuterium +6.935.709 −6.937.709
Gesamt +26.924.162 −52.653.162
Ehrenpunkte −300 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −260.000 −26.149.000
Beute +14.619.820 −14.619.820
Reparierte Verteidigung +1.406.000
3 Nachwellen +12.564.342 −13.290.342
Gesamtergebnis +26.924.162 −52.653.162
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.530.431 9.390.344 3.699.045 14.619.820
Trümmerfeld 3.741.900 3.712.200 7.454.100
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +7.209.909 −7.501.909
Nachwelle 2 +3.562.955 −3.836.955
Nachwelle 3 +1.791.478 −1.951.478

Flotten

Angreifer · [egal] Rakh

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 −65
Kreuzer 2.000 0

Verteidiger · [ACE] Sniper zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2.008 −2.008
Leichter Jäger 55 −55
Schwerer Jäger 20 −20
Recycler 1 −1
Spionagesonde 55 −55
Raketenwerfer 378 −378
Leichtes Lasergeschütz 392 −392
Kleine Schildkuppel 1 −1

348 Raketenwerfer, 345 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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