Zum Inhalt springen
OGMem

Alles ein bisschen wild ^^

OGame.de Zibal

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] swt072

Gesamtergebnis
+3.740.856

240.000 Units verloren

Verteidiger

[ZMG] Lieutenant Probe

Gesamtergebnis
−7.041.856

6.479.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
6.719.000
Beute
44.619
Trümmerfeld
3.122.000
Mondchance
21 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.003.114 −3.929.114
Kristall +1.704.371 −2.907.371
Deuterium +33.371 −205.371
Gesamt +3.740.856 −7.041.856
Ehrenpunkte −807 +69
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −240.000 −6.479.000
Beute +44.619 −44.619
Reparierte Verteidigung +296.000
2 Nachwellen +814.237 −814.237
1 Abbaubericht +3.122.000
Gesamtergebnis +3.740.856 −7.041.856
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 0 35.246 9.373 44.619
Trümmerfeld 1.922.000 1.200.000 3.122.000
Abgebaut 1.922.000 1.200.000 3.122.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +542.708 −542.708
Nachwelle 2 +271.529 −271.529
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.922.000 1.200.000 3.122.000

Flotten

Angreifer · [ImRe] swt072

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 350 −4

Verteidiger · [ZMG] Lieutenant Probe zerstört

Waffen 110 % · Schilde 110 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 34 −34
Großer Transporter 194 −194
Leichter Jäger 58 −58
Schwerer Jäger 12 −12
Kreuzer 19 −19
Schlachtschiff 32 −32
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 1 −1
Spionagesonde 1 −1
Zerstörer 3 −3
Schlachtkreuzer 5 −5
Gaußkanone 9 −9

8 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 350 400
Feuerkraft 770.000 181.727
Von Schilden absorbiert 47.762 25.307

Angreifer

swt072 [ImRe]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 350 0

Verteidiger

Lieutenant Probe [ZMG]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9 −25
Großer Transporter 83 −111
Leichter Jäger 26 −32
Schwerer Jäger 4 −8
Kreuzer 14 −5
Schlachtschiff 28 −4
Kolonieschiff 1 0
Recycler 1 0
Spionagesonde 1 0
Zerstörer 3 0
Schlachtkreuzer 5 0
Gaußkanone 8 −1
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 352 191
Feuerkraft 774.400 125.767
Von Schilden absorbiert 31.604 23.202

Angreifer

swt072 [ImRe]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 350 0

Verteidiger

Lieutenant Probe [ZMG]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −34
Großer Transporter 12 −182
Leichter Jäger 3 −55
Schwerer Jäger 1 −11
Kreuzer 4 −15
Schlachtschiff 14 −18
Kolonieschiff 1 0
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −1
Zerstörer 2 −1
Schlachtkreuzer 5 0
Gaußkanone 4 −5
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 350 79
Feuerkraft 770.000 107.115
Von Schilden absorbiert 25.320 15.242

Angreifer

swt072 [ImRe]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 346 −4

Verteidiger

Lieutenant Probe [ZMG]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −34
Großer Transporter 0 −194
Leichter Jäger 0 −58
Schwerer Jäger 0 −12
Kreuzer 0 −19
Schlachtschiff 0 −32
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −1
Zerstörer 1 −2
Schlachtkreuzer 0 −5
Gaußkanone 0 −9
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 346 1
Feuerkraft 761.200 4.200
Von Schilden absorbiert 441 1.050

Angreifer

swt072 [ImRe]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 346 −4

Verteidiger

Lieutenant Probe [ZMG] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −34
Großer Transporter 0 −194
Leichter Jäger 0 −58
Schwerer Jäger 0 −12
Kreuzer 0 −19
Schlachtschiff 0 −32
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −1
Zerstörer 0 −3
Schlachtkreuzer 0 −5
Gaußkanone 0 −9

Hauptkommentar

Auch den guten Jungen war ich am Abend schon mal angeflogen, wo ordentlich Ress hinter dem bisschen Flotte lagen. Kurz vor Einschlag kam er schließlich online, klickte eine Nachtprod an Def und schickt seine Fleet auf Transport weg.

Man hätte ja auch einfach Bescheid geben können, dass man online ist und ich wäre vermutlich einfach abgedreht.

So musste nun ein wenig umdisponiert werden, Vorwellen auf den Transportzielplani und das Flöttchen halt auf der Rückkehr. Vorher nochmal Iraks auf den Weg senden, so langsam finde ich Gefallen an den Dingern. Früher hat man einfach mehr Flotte geschickt, heute hält man so halt künstlich das Verhältnis für die Flottenflucht ein ^^

Da aber die Transportflugzeit zu kurz war, um die Wellen zu timen kam ich in die größere Menge nicht dran. Kurz nach dieser Ankunft kam er nämlich wieder online und haute die Ress natürlich wieder in Def -.-

So fällt hier am Ende des Tages der Win für den Aufwand recht dürftig aus.

Kommentare

Noch keine Kommentare – schreib den ersten.

Menü

Konto
Language
Über OGMem