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OGMem

*jammi*

OGame.de Zibal 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Trouble] Rokenbock

Gesamtergebnis
+11.517.630

754.000 Units verloren

Verteidiger

Dunkelelf

Gesamtergebnis
−20.381.130

16.731.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
17.485.000
Beute
859.200
Trümmerfeld
7.779.500
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +7.568.344 −13.129.344
Kristall +2.607.436 −5.331.936
Deuterium +1.341.850 −1.919.850
Gesamt +11.517.630 −20.381.130
Ehrenpunkte −2.074 +194
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −754.000 −16.731.000
Beute +859.200 −859.200
Reparierte Verteidigung +1.272.000
2 Nachwellen +3.412.430 −4.160.430
1 Abbaubericht +8.000.000
Fehlendes TF +97.500
Gesamtergebnis +11.517.630 −20.381.130
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 286.400 91.963 480.837 859.200
Trümmerfeld 5.104.000 2.675.500 7.779.500
Abgebaut 5.277.500 2.722.500 8.000.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +2.280.351 −2.654.351
Nachwelle 2 +1.132.079 −1.506.079
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 5.277.500 2.722.500 8.000.000

Flotten

Angreifer · [Trouble] Rokenbock

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 1.100 −26

Verteidiger · Dunkelelf zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 47 −47
Großer Transporter 435 −435
Leichter Jäger 484 −484
Schwerer Jäger 1 −1
Kreuzer 237 −237
Schlachtschiff 6 −6
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 21 −21
Spionagesonde 74 −74
Raketenwerfer 816 −816
Kleine Schildkuppel 1 −1

636 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.579 2.123
Feuerkraft 2.269.520 385.824
Von Schilden absorbiert 89.652 62.120

Angreifer

Rokenbock [Trouble]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.098 −2

Verteidiger

Dunkelelf

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 16 −31
Großer Transporter 252 −183
Leichter Jäger 148 −336
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 226 −11
Schlachtschiff 6 0
Kolonieschiff 1 0
Recycler 18 −3
Spionagesonde 23 −51
Raketenwerfer 231 −585
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.760 922
Feuerkraft 1.548.800 247.378
Von Schilden absorbiert 51.879 41.931

Angreifer

Rokenbock [Trouble]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.085 −15

Verteidiger

Dunkelelf

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −43
Großer Transporter 80 −355
Leichter Jäger 35 −449
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 132 −105
Schlachtschiff 6 0
Kolonieschiff 1 0
Recycler 5 −16
Spionagesonde 4 −70
Raketenwerfer 39 −777
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.413 307
Feuerkraft 1.243.440 128.292
Von Schilden absorbiert 21.175 24.806

Angreifer

Rokenbock [Trouble]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.077 −23

Verteidiger

Dunkelelf

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −47
Großer Transporter 6 −429
Leichter Jäger 0 −484
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 12 −225
Schlachtschiff 3 −3
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −21
Spionagesonde 0 −74
Raketenwerfer 0 −816
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.077 22
Feuerkraft 947.760 15.662
Von Schilden absorbiert 1.637 6.392

Angreifer

Rokenbock [Trouble]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.074 −26

Verteidiger

Dunkelelf zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −47
Großer Transporter 0 −435
Leichter Jäger 0 −484
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 0 −237
Schlachtschiff 0 −6
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −21
Spionagesonde 0 −74
Raketenwerfer 0 −816
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

In sys Flug, da darf man nicht lange afk sein 😉

Kommentare

Schönes Dingen. Im Sys ein solche Fleet gegen sich zu haben, geht selten gut aus.

Gz
Gratz, super das du wieder da bist 😉

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