Zum Inhalt springen
OGMem

[ImRe] TERRORMACHINE vs. [Z-S] iceyildiz

OGame.de Zibal 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] TERRORMACHINE

Gesamtergebnis
+10.245.611

2.925.000 Units verloren

Verteidiger

[Z-S] iceyildiz

Gesamtergebnis
−24.276.711

24.854.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
27.779.500
Beute
340.211
Trümmerfeld
12.830.400
Mondchance
21 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +6.848.012 −15.730.812
Kristall +3.323.253 −7.322.053
Deuterium +74.346 −1.223.846
Gesamt +10.245.611 −24.276.711
Ehrenpunkte −3.788 +659
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.925.000 −24.854.500
Beute +340.211 −340.211
Reparierte Verteidigung +918.000
1 Abbaubericht +12.830.400
Gesamtergebnis +10.245.611 −24.276.711
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 174.812 76.053 89.346 340.211
Trümmerfeld 8.833.200 3.997.200 12.830.400
Abgebaut 8.833.200 3.997.200 12.830.400
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 8.833.200 3.997.200 12.830.400

Flotten

Angreifer · [ImRe] TERRORMACHINE

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 2.000 −665
Schlachtschiff 251 −3
Schlachtkreuzer 400 −1
2 Flotten

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1 1 0

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 2.000 1.335 −665
Schlachtschiff 250 247 −3
Schlachtkreuzer 400 399 −1

Verteidiger · [Z-S] iceyildiz zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 31 −31
Leichter Jäger 17 −17
Schwerer Jäger 1 −1
Kreuzer 29 −29
Schlachtschiff 235 −235
Recycler 143 −143
Spionagesonde 23 −23
Bomber 10 −10
Solarsatellit 231 −231
Zerstörer 31 −31
Schlachtkreuzer 4 −4
Raketenwerfer 547 −547
Leichtes Lasergeschütz 10 −10
Schweres Lasergeschütz 2 −2
Ionengeschütz 3 −3
Kleine Schildkuppel 1 −1

427 Raketenwerfer, 6 Leichtes Lasergeschütz, 2 Schweres Lasergeschütz, 2 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.321 1.366
Feuerkraft 1.936.330 828.481
Von Schilden absorbiert 99.926 137.728

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1 0

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.744 −256
Schlachtschiff 249 −1
Schlachtkreuzer 400 0

Verteidiger

iceyildiz [Z-S]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 18 −13
Leichter Jäger 4 −13
Schwerer Jäger 1 0
Kreuzer 21 −8
Schlachtschiff 230 −5
Recycler 89 −54
Spionagesonde 5 −18
Bomber 10 0
Solarsatellit 55 −176
Zerstörer 31 0
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 203 −344
Leichtes Lasergeschütz 3 −7
Schweres Lasergeschütz 1 −1
Ionengeschütz 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.843 708
Feuerkraft 1.876.050 727.364
Von Schilden absorbiert 82.586 149.132

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1 0

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.527 −473
Schlachtschiff 248 −2
Schlachtkreuzer 400 0

Verteidiger

iceyildiz [Z-S]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 7 −24
Leichter Jäger 0 −17
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 10 −19
Schlachtschiff 175 −60
Recycler 31 −112
Spionagesonde 0 −23
Bomber 10 0
Solarsatellit 2 −229
Zerstörer 30 −1
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 15 −532
Leichtes Lasergeschütz 0 −10
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 1 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.727 299
Feuerkraft 2.166.560 546.033
Von Schilden absorbiert 50.662 126.722

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1 0

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.370 −630
Schlachtschiff 247 −3
Schlachtkreuzer 400 0

Verteidiger

iceyildiz [Z-S]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −31
Leichter Jäger 0 −17
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 0 −29
Schlachtschiff 33 −202
Recycler 0 −143
Spionagesonde 0 −23
Bomber 2 −8
Solarsatellit 0 −231
Zerstörer 16 −15
Schlachtkreuzer 0 −4
Raketenwerfer 0 −547
Leichtes Lasergeschütz 0 −10
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.527 51
Feuerkraft 2.096.160 140.700
Von Schilden absorbiert 12.666 32.760

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1 0

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.335 −665
Schlachtschiff 247 −3
Schlachtkreuzer 399 −1

Verteidiger

iceyildiz [Z-S] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −31
Leichter Jäger 0 −17
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 0 −29
Schlachtschiff 0 −235
Recycler 0 −143
Spionagesonde 0 −23
Bomber 0 −10
Solarsatellit 0 −231
Zerstörer 0 −31
Schlachtkreuzer 0 −4
Raketenwerfer 0 −547
Leichtes Lasergeschütz 0 −10
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1

Kommentare

und gleich im Doppelpack, so gehört sich das 😉
gratz, war die Woche wieder vorbei?

Menü

Konto
Language
Über OGMem