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Alle wollten ihn,...

OGame.de Ursa

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Sniper 87

Gesamtergebnis
+223.429.746

0 Units verloren

Verteidiger

XE_Tuner

Gesamtergebnis
−308.055.946

120.874.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
120.874.000
Beute
4.000.000
Trümmerfeld
36.009.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +191.007.406 −233.668.406
Kristall +31.998.148 −73.953.348
Deuterium +424.192 −434.192
Gesamt +223.429.746 −308.055.946
Ehrenpunkte −211 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −120.874.000
Beute +4.000.000 −4.000.000
Reparierte Verteidigung +550.000
4 Nachwellen +183.301.946 −183.731.946
1 Abbaubericht +36.127.800
Gesamtergebnis +223.429.746 −308.055.946
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.890.531 1.890.531 218.938 4.000.000
Trümmerfeld 18.003.000 18.006.000 36.009.000
Abgebaut 18.063.000 18.064.800 36.127.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +97.761.038 −97.971.038
Nachwelle 2 +48.880.519 −48.948.519
Nachwelle 3 +24.440.259 −24.534.259
Nachwelle 4 +12.220.130 −12.278.130
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 18.063.000 18.064.800 36.127.800

Flotten

Angreifer · Sniper 87

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 5.000 0

Verteidiger · XE_Tuner zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 10.000 −10.000
Kolonieschiff 1 −1
Raketenwerfer 417 −417

275 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.188 10.418
Feuerkraft 6.225.600 200.184
Von Schilden absorbiert 168.655 247.155

Angreifer

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 5.000 0

Verteidiger

XE_Tuner

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 8.086 −1.914
Kolonieschiff 1 0
Raketenwerfer 258 −159
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.148 8.345
Feuerkraft 6.177.600 146.688
Von Schilden absorbiert 129.234 230.384

Angreifer

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 5.000 0

Verteidiger

XE_Tuner

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 5.918 −4.082
Kolonieschiff 1 0
Raketenwerfer 140 −277
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.103 6.059
Feuerkraft 6.123.600 98.016
Von Schilden absorbiert 89.067 209.291

Angreifer

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 5.000 0

Verteidiger

XE_Tuner

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3.646 −6.354
Kolonieschiff 1 0
Raketenwerfer 64 −353
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.083 3.711
Feuerkraft 6.099.600 56.160
Von Schilden absorbiert 52.570 165.430

Angreifer

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 5.000 0

Verteidiger

XE_Tuner

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.474 −8.526
Kolonieschiff 1 0
Raketenwerfer 13 −404
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.038 1.488
Feuerkraft 6.045.600 20.304
Von Schilden absorbiert 19.634 88.181

Angreifer

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 5.000 0

Verteidiger

XE_Tuner

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 101 −9.899
Kolonieschiff 0 −1
Raketenwerfer 1 −416
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.045 102
Feuerkraft 6.054.000 1.404
Von Schilden absorbiert 1.358 6.210

Angreifer

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 5.000 0

Verteidiger

XE_Tuner zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10.000
Kolonieschiff 0 −1
Raketenwerfer 0 −417

Hauptkommentar

aber nur einer kann ihn haben :-DDDD
Da ich Fr kein Glück mit der rk Kolo hatte dachete ich mir setzt du die einfach mal zum tuner da er ja sehr begehrt ist
und ich es auch schon 100sys probiert hatte.
Gestern Abend hab ich seine Landung verpasst und er kam nach Start zeitnah on.
Und so wurde halt immer wieder geschaut und so oft wie der heute und auch so die Tage geleuchtet hatte durch scans von diversen Leuten ;-))))
schaute ich auch.Und vorhin nach mein scan kam der timer und dann plötzlich wieder Akti also scan raus und siehe da Flotte da und los gings :-DD
Jetzt darf ein anderer wieder.

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