Boooster Booster *lol*


Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Big_Bang] mr banana, [Big_Bang] sHarK vs. [Lumar] Wolf


Angreifer mr banana
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer mr banana
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16 35
Angreifer mr banana
Typ Kreuzer
Anzahl 46
Angreifer sHarK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 20
Angreifer sHarK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 104
Angreifer sHarK
Typ Kreuzer
Anzahl 68

 

Verteidiger Wolf
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 15 24 200 80 55 44 14 2 940 123 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 528-mal mit 544.430 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.094 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.509-mal mit 320.129 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 110.867 Schadenspunkte.


Angreifer mr banana vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 15 (-1) 35
Angreifer mr banana
Typ Kreuzer
Anzahl 39 (-7)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 19 (-1)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 104
Angreifer sHarK
Typ Kreuzer
Anzahl 58 (-10)

 

Verteidiger Wolf
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 10 (-5) 23 (-1) 130 (-70) 78 (-2) 55 38 (-6) 10 (-4) 1 (-1) 669 (-271) 85 (-38) 8 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 528-mal mit 549.170 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.759 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.109-mal mit 268.598 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 98.884 Schadenspunkte.


Angreifer mr banana vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 15 (-1) 34 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Kreuzer
Anzahl 24 (-22)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 19 (-1)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 101 (-3)
Angreifer sHarK
Typ Kreuzer
Anzahl 44 (-24)

 

Verteidiger Wolf
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 8 (-7) 15 (-9) 81 (-119) 73 (-7) 54 (-1) 33 (-11) 3 (-11) 0 (-2) 390 (-550) 65 (-58) 7 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 358-mal mit 416.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.152 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 731-mal mit 217.478 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 85.689 Schadenspunkte.


Angreifer mr banana vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 13 (-3) 34 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Kreuzer
Anzahl 18 (-28)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 16 (-4)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 96 (-8)
Angreifer sHarK
Typ Kreuzer
Anzahl 29 (-39)

 

Verteidiger Wolf
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 7 (-8) 14 (-10) 53 (-147) 59 (-21) 54 (-1) 27 (-17) 3 (-11) 0 (-2) 231 (-709) 42 (-81) 4 (-6) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 283-mal mit 351.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.951 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 496-mal mit 178.747 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 69.012 Schadenspunkte.


Angreifer mr banana vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 10 (-6) 34 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Kreuzer
Anzahl 10 (-36)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 16 (-4)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 94 (-10)
Angreifer sHarK
Typ Kreuzer
Anzahl 14 (-54)

 

Verteidiger Wolf
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 (-12) 10 (-14) 26 (-174) 50 (-30) 52 (-3) 17 (-27) 2 (-12) 0 (-2) 126 (-814) 26 (-97) 4 (-6) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 252-mal mit 339.850 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.886 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 318-mal mit 149.858 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 61.054 Schadenspunkte.


Angreifer mr banana vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9 (-7) 34 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Kreuzer
Anzahl 6 (-40)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 15 (-5)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 90 (-14)
Angreifer sHarK
Typ Kreuzer
Anzahl 7 (-61)

 

Verteidiger Wolf
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 (-12) 4 (-20) 12 (-188) 34 (-46) 47 (-8) 10 (-34) 1 (-13) 0 (-2) 49 (-891) 11 (-112) 4 (-6) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 254-mal mit 350.220 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.076 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 177-mal mit 116.211 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48.270 Schadenspunkte.


Angreifer mr banana vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer mr banana
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 8 (-8) 32 (-3)
Angreifer mr banana
Typ Kreuzer
Anzahl 3 (-43)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 12 (-8)
Angreifer sHarK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 87 (-17)
Angreifer sHarK
Typ Kreuzer
Anzahl 6 (-62)

 

Verteidiger Wolf
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-15) 0 (-24) 3 (-197) 14 (-66) 32 (-23) 2 (-42) 0 (-14) 0 (-2) 11 (-929) 1 (-122) 2 (-8) 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 5.706.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.371.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.872.000 Metall und 2.256.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

855 Raketenwerfer, 112 Leichtes Lasergeschütz, 6 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
548.800 Metall -3.715.000
-376.000 Kristall -1.457.000
-510.000 Deuterium -217.000
-337.200 Gesamt -5.389.000
926 Ehrenpunkte 1.204
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 3.968.800 Metall und 1.400.000 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
TF - Saven kann er, boostern kann er, na ja Raketenwerfer hat er mal genug... schade das Deff net ins TF geht *g*
klar Savescan hätte regeln können aber Plani war leer, und P2W is halt mal usus, leider...

was kann er nicht?

Denke mal war´s für mich hier, freu mich auf Retro-Server:-)
Kommentare
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sHarK (12.01.2016 10:34):
Das war ein sehr teurer Morgen für den Wolf 😄 unter 50€ DM war das sicher nicht... hat sich ja auch noch 50rex geboostet...

Spieler Wolf
Chance auf Spionageabwehr: 0%
Dein Sondenscan hat Anomalien in der Atmosphäre des Planeten festgestellt, die auf eine Aktivität innerhalb der letzten 15 Minuten hindeuten.
Rohstoffe
0 0 13.830
Flotten
Solarsatellit 2
Verteidigung
Leichtes Lasergeschütz 62
Schweres Lasergeschütz 10
Gaußkanone 1
Kleine Schildkuppel 1
Das stand halbe stunde vor Einschlag...


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