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OGame.de 79 7 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FFF] Gemuese

Gesamtergebnis
+63.848.472

9.744.000 Units verloren

Verteidiger

[BeastS] Headhunter

Gesamtergebnis
−241.140.222

254.926.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
264.670.000
Beute
22.222
Trümmerfeld
73.569.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +30.686.400 −121.646.000
Kristall +33.811.850 −119.132.000
Deuterium −649.778 −362.222
Gesamt +63.848.472 −241.140.222
Ehrenpunkte −1.061 +1.949
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −9.744.000 −254.926.000
Beute +22.222 −22.222
Reparierte Verteidigung +13.808.000
1 Abbaubericht +73.570.250
Gesamtergebnis +63.848.472 −241.140.222
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 0 0 22.222 22.222
Trümmerfeld 37.406.400 36.162.600 73.569.000
Abgebaut 37.406.400 36.163.850 73.570.250
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 37.406.400 36.163.850 73.570.250

Flotten

Angreifer · [FFF] Gemuese

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 22.222 −336

Verteidiger · [BeastS] Headhunter zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 5.905 −5.905
Großer Transporter 17.693 −17.693
Spionagesonde 222 −222
Raketenwerfer 4.200 −4.200
Schweres Lasergeschütz 210 −210
Gaußkanone 84 −84
Plasmawerfer 42 −42
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

3.024 Raketenwerfer, 139 Schweres Lasergeschütz, 64 Gaußkanone, 32 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 25.857 28.358
Feuerkraft 26.891.280 2.029.696
Von Schilden absorbiert 807.399 1.072.625

Angreifer

Gemuese [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 22.141 −81

Verteidiger

Headhunter [BeastS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.601 −3.304
Großer Transporter 14.789 −2.904
Spionagesonde 97 −125
Raketenwerfer 1.650 −2.550
Schweres Lasergeschütz 140 −70
Gaußkanone 84 0
Plasmawerfer 42 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.019 19.405
Feuerkraft 24.979.760 1.322.584
Von Schilden absorbiert 460.668 942.838

Angreifer

Gemuese [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 22.043 −179

Verteidiger

Headhunter [BeastS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 859 −5.046
Großer Transporter 8.572 −9.121
Spionagesonde 23 −199
Raketenwerfer 501 −3.699
Schweres Lasergeschütz 75 −135
Gaußkanone 71 −13
Plasmawerfer 42 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 23.032 10.145
Feuerkraft 23.953.280 868.242
Von Schilden absorbiert 217.175 674.592

Angreifer

Gemuese [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 21.963 −259

Verteidiger

Headhunter [BeastS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 103 −5.802
Großer Transporter 2.090 −15.603
Spionagesonde 1 −221
Raketenwerfer 53 −4.147
Schweres Lasergeschütz 13 −197
Gaußkanone 45 −39
Plasmawerfer 42 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22.426 2.349
Feuerkraft 23.323.040 543.078
Von Schilden absorbiert 50.336 234.485

Angreifer

Gemuese [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 21.898 −324

Verteidiger

Headhunter [BeastS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −5.904
Großer Transporter 0 −17.693
Spionagesonde 0 −222
Raketenwerfer 0 −4.200
Schweres Lasergeschütz 0 −210
Gaußkanone 1 −83
Plasmawerfer 12 −30
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21.898 15
Feuerkraft 22.773.920 103.896
Von Schilden absorbiert 1.706 45.268

Angreifer

Gemuese [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 21.886 −336

Verteidiger

Headhunter [BeastS] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −5.905
Großer Transporter 0 −17.693
Spionagesonde 0 −222
Raketenwerfer 0 −4.200
Schweres Lasergeschütz 0 −210
Gaußkanone 0 −84
Plasmawerfer 0 −42
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Leider keine Ressen gelagert.... aber zumindest ein bisschen Schrott 😄

Kommentare

Jaja, man weis nie was drin is in dem fliegenden Gedönse.... Gz!
strike 🙂
lol, wer sich auf i-ein script verlässt ist selbst schuld...save halt per hand;)
Watt soll ich sagen?
Fuck you AGO, am liebsten!
Genau die selbe Scheiße, wie vor einigen Tagen, ist kein sicheres Saven mehr möglich, seit AGO bei mir verbugt ist.
Die Ressen fliegen mit Teilflotte auf geplanten Kurs und Zeit, während der Rest zurückbleibt und AGO in seiner verschissenen Save-Routine einfach einen Mond weiter springt, als wäre alles tutti.
Ich dachte, dass ich meinen Augen nicht traue, als ich in Mailbox schaue.
Seit Francolino nicht mehr seine schützende Hand über AGO hält, ist das Tool unsicherer, als Friede im nahen Osten!

Aber nichtsdestotrotz Gratulation an Gemüse, fürs wohlverdiente abzocken, während der Flottenadmiral der Opferflotte RL-DM verdienen war! 🙂
Hast auch oft genug nachgeschaut... 😄
Kacke jetzt muss man nach dem saven alle Koords händisch abfingern oder Ogame nackt spielen...., wie früher...OMG
Dieser Kommentar wurde am 27.03.2018 23:51 von Headhunter bearbeitet
Graz ^^
hey, gz....sehr gut

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