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OGMem

LoTy, foustone vs. Yasokuuhl

OGame.de Zagadra 8 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

LoTy, foustone

Total result
+512,314,834

269,811,000 units lost

Defender

Yasokuuhl

Total result
−1,303,950,834

1,137,647,000 units lost

Total results include 1 follow-up · 5 harvest reports

Units destroyed
1,407,458,000
Loot
0
Debris field
658,393,500
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +289,695,574 −733,047,574
Crystal +185,140,859 −437,543,859
Deuterium +37,478,401 −133,359,401
Total +512,314,834 −1,303,950,834
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −269,811,000 −1,137,647,000
1 follow-up +113,745,834 −166,303,834
5 harvest reports +668,380,000
Total result +512,314,834 −1,303,950,834
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 416,848,000 241,545,500 658,393,500
Harvested 416,618,000 251,762,000 668,380,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +113,745,834 −166,303,834
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 133,070,000 133,070,000 266,140,000
Harvest report 2 30,000,000 30,000,000 60,000,000
Harvest report 3 190,428,000 65,572,000 256,000,000
Harvest report 4 40,000,000 0 40,000,000
Harvest report 5 23,120,000 23,120,000 46,240,000

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Light Fighter 68,394 −43,143
Heavy Fighter 362 −192
Cruiser 9,734 −2,016
Battleship 5,767 −236
Battlecruiser 10,310 −267
10 fleets

LoTy · fleet 1

Type Before After Lost
Battleship 1,050 1,005 −45

foustone · fleet 1

Type Before After Lost
Battleship 1,717 1,641 −76

LoTy · fleet 2

Type Before After Lost
Battlecruiser 5,160 5,020 −140

foustone · fleet 2

Type Before After Lost
Battlecruiser 3,887 3,796 −91

LoTy · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 5,000 3,969 −1,031

foustone · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 4,734 3,749 −985

foustone · fleet 4

Type Before After Lost
Heavy Fighter 362 170 −192

foustone · fleet 5

Type Before After Lost
Light Fighter 68,394 25,251 −43,143

foustone · fleet 6

Type Before After Lost
Battleship 3,000 2,885 −115

foustone · fleet 7

Type Before After Lost
Battlecruiser 1,263 1,227 −36

Defender · Yasokuuhl

Type Before Lost
Small Cargo 12,379 −12,379
Large Cargo 8,651 −8,651
Light Fighter 43,478 −43,478
Heavy Fighter 37 −37
Cruiser 3,605 −3,605
Battleship 3,473 −3,473
Colony Ship 9 −9
Recycler 7,607 −7,607
Espionage Probe 3,066 −3,066
Destroyer 402 −402
Deathstar 5 0
Battlecruiser 3,606 −3,606

Main comment

Tja. Lustig Story eigentlich. Wie soll ich anfangen. Gute Frage.

Fangen wir mal ganz am Anfang an. Es hat sich in den letzten paar Tagen ja eine neue Allianz unter dem Namen "M1n3Rs" gebildet, unter Beteiligung einiger Member von SUN sowie pwny (und noch einem Kerl, der keinen von beiden angehörte). Mir wurde gesagt, ich sei zu inaktiv, um dieser neuen Supermacht zu joinen (*scnr* Ede :)). Das konnte ich so natürlich nicht auf mir sitzenlassen und habe deswegen meine jetzige Spielweise überdacht, und bin zu dem Schluss gekommen, dass ich einfach mehr rumscannen muss.

So habe ich halt heute Abend einfach mal so rumgescannt, denn mein Ehrgefühl konnte diese Schmach nicht auf sich sitzen lassen. Nach circa 2 Stunden fand ich da einen "Yasokuuhl", seine Fleet stand mutterseelenallein auf einem Mond herum. Vollkommen einsam! Total sünde, und ich dachte mir so: Die musst du erlösen.

Leider ist mir aufgefallen, dass ich diese Fleet leider alleine nicht erlösen kann. Einfach zu mächtig, der ja-so-coole, einfach zu krass. Vor allen Dingen seine 5 Rips. Also schaute ich schnell auf meine Buddy-List. Was sah ich? Nur 2 Leute online. Ich dachte mir schon "Oh je, das wird nie was". Trotzdem habe ich die Leute angeschrieben. Wir trafen uns im IRC. Der eine von den beiden wollte tatsächlich mit mir fliegen. Den anderen plante ich dann also Rec-Helfer ein. Bis dann der erste AKS-Slot rausging waren aber auch leider schon fast 60 Minuten nach meinem Scan vergangen. Ohje!

Aber, wir waren der Meinung, der Typ ist 100%ig offline! Also jointen wir weiter unsere Flotten. Leider war der LoTy schon so einigermaßen betrunken, sodass ihm mitten beim Flotten-joinen auffiel, dass er nicht genügend Deut hatte, um seine restliche Fleet zu joinen. Das war natürlich eine Katastrophe, denn so hatten wir das Ganze sicher nicht geplant. Man! Was ist bei dem Typen los!

Es folgten circa 15 Minuten intensiver Recherche, wie wir das Problem denn nun lösen könnten (gefühlt waren das übrigens 5 Stunden zittern). Wir haben uns dazu entschieden, den Angriff dennoch wie geplant fortzuführen, jedoch ohne dem Betrunkenen seine Restflotte. Laut Simulator würde dann ein Unentschieden herauskommen, jedoch war das für uns in Ordnung, naja, immerhin war das besser als nichts, und Win sprach dennoch herauszukommen.

Irgendwann mitten im Blödsinns-Gelaber habe ich dennoch einen Geistesblitz bekommen; ich könnte doch locker mal eben DM kaufen und die Bauschleife auf einem meiner Planeten ein bisschen entlasten, und damit dann dem AKS-Verband joinen. Warum auch nicht, immerhin fehlten uns sowieso noch circa 8000 Recycler. Also schnell geregelt, mit der neu produzierten Flotte dem AKS gejoined - zufälligerweise hat das circa mit der Flugzeit gepasst. Als wäre es geplant gewesen!

Leider war es dann halt immernoch so, dass wir nur ein Unentschieden hinbekommen haben, diese ekligen Rips waren Schuld. Dieses störte uns natürlich sehr. Aber allerdings war es so, dass ich ja noch meine mächtigen Bomber auf Lager hatte. Damit konnte ich es in einer Nachwelle schaffen, sagte mein Simulator. Also schnell mal eben auf die Strecke geschickt, mit genügend Transportern, um den ganzen Shit den der liebe Herr da so liegen hatte, auch mitnehmen zu können.

Durch diese ganzen ungeplanten Verzögerungen war der Einschlag mittlerweile fast 3 Stunden nach meinem Scan gerückt - natürlich ein sehr hohes Risiko. Die Nachwelle, die uns die eingelagerten Ressourcen sichern sollte, war sogar nochmal 30 Minuten später. Alles eine sehr große Nervensache. Aber wir hatten sie, die Nerven! Und nebenbei auch genügend Bier.

Das Ergebnis kann im KB bewundert werden 😉

Circa 1.5 Stunden nach Einschlag der Main kam der ja-so-coole dann online. Knusper, knabber, Knäuschen... Ohne einen Kommentar knabberte er an unserem Häuschen! Er tat dies aber nur mit 30 Recs ein einziges Mal. Ich weiß nicht warum, aber das war echt cool! Kein TF-Klau diesmal. Thumbs up!

Er hätte auch mehr abbauen können (hätten wir ihm nicht verdenken können), denn schließlich fehlten uns letzten Endes sowieso noch circa 600 Recs (laut Simulator, und ausnahmsweise erwies sich dieser als korrekt); dieses "kleine" TF ist also liegen geblieben. Wer es sich letztendlich gegönnt hat, können wir nicht sagen. Aber: Demjenigen guten Appetit!

Alles in Allem bleibt uns also ein Win von über 500 Mio. Hat sich sehr gelohnt!

DANKE an Don_Bilbo für die Rec-Hilfe. Und danke an den ja-so-coolen, dass er so lange off blieb :3

CYA later.

Comments

bisschen viel Rumgeschwafel um eine stehende Fleet - aber netter kb. 😉
DM kaufen ist halt auch sehr skill-haft. ganz zu schweigen von Nachwellen mit Bombern *gg*

Dann verklickt mal fein- da müssen wir nicht überall den kleinen Kram zusammenfarmen. Wir holen dann einfach euch ab. 😉
Bestens! Schöne Story! Mehr davon! Vielleicht erwacht das Bueno auch aus seinem Sommerschlaf :#)
Gratz zum Kb ihr Noobs
Jaa gratz auf jedenfall.. und dem bier das dich am nächsten tag um den win gebracht hat 😛

schöne storry aber wiemal schade um yaso^^
gratz und eine schöne Story fou!
Gz...netter Win 😉
gut das der kb so geil ist, sonst wäre die story viel zu lange xD

gratz ihr zwei, schön eiskalt zugeschlagen
:3

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