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OGMem

*Jammi Jammi*

OGame.de Zibal

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Trouble] Verbrennungsanlage

Gesamtergebnis
+12.643.250

2.464.000 Units verloren

Verteidiger

[STG] Zanpakuto

Gesamtergebnis
−28.998.950

29.456.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
31.920.500
Beute
1.562.450
Trümmerfeld
13.542.300
Mondchance
25 % Ein Mond ist entstanden!
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +7.303.441 −15.785.841
Kristall +5.243.042 −10.394.842
Deuterium +96.767 −2.818.267
Gesamt +12.643.250 −28.998.950
Ehrenpunkte +4.759 +565
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.464.000 −29.456.500
Beute +1.562.450 −1.562.450
Reparierte Verteidigung +2.020.000
1 Abbaubericht +13.544.800
Gesamtergebnis +12.643.250 −28.998.950
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 732.841 732.842 96.767 1.562.450
Trümmerfeld 8.418.600 5.123.700 13.542.300
Abgebaut 8.418.600 5.126.200 13.544.800

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 8.944 km.

Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 8.418.600 5.126.200 13.544.800

Flotten

Angreifer · [Trouble] Verbrennungsanlage

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 2.000 −481
Schlachtschiff 1.000 −9
2 Flotten

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.000 991 −9

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 2.000 1.519 −481

Verteidiger · [STG] Zanpakuto zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 44 −44
Kreuzer 10 −10
Schlachtschiff 110 −110
Recycler 25 −25
Bomber 47 −47
Solarsatellit 75 −75
Zerstörer 97 −97
Schlachtkreuzer 30 −30
Raketenwerfer 450 −450
Leichtes Lasergeschütz 50 −50
Schweres Lasergeschütz 17 −17
Gaußkanone 10 −10
Ionengeschütz 60 −60
Plasmawerfer 3 −3
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

351 Raketenwerfer, 36 Leichtes Lasergeschütz, 13 Schweres Lasergeschütz, 8 Gaußkanone, 42 Ionengeschütz, 3 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.187 1.073
Feuerkraft 2.697.966 950.544
Von Schilden absorbiert 92.399 247.776

Angreifer

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 998 −2

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.757 −243

Verteidiger

Zanpakuto [STG]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 20 −24
Kreuzer 7 −3
Schlachtschiff 84 −26
Recycler 14 −11
Bomber 44 −3
Solarsatellit 15 −60
Zerstörer 95 −2
Schlachtkreuzer 28 −2
Raketenwerfer 98 −352
Leichtes Lasergeschütz 11 −39
Schweres Lasergeschütz 3 −14
Gaußkanone 6 −4
Ionengeschütz 26 −34
Plasmawerfer 3 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.822 475
Feuerkraft 2.562.358 765.442
Von Schilden absorbiert 60.395 220.996

Angreifer

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 993 −7

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.587 −413

Verteidiger

Zanpakuto [STG]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −40
Kreuzer 1 −9
Schlachtschiff 20 −90
Recycler 3 −22
Bomber 14 −33
Solarsatellit 4 −71
Zerstörer 61 −36
Schlachtkreuzer 14 −16
Raketenwerfer 2 −448
Leichtes Lasergeschütz 0 −50
Schweres Lasergeschütz 0 −17
Gaußkanone 0 −10
Ionengeschütz 1 −59
Plasmawerfer 1 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.654 135
Feuerkraft 2.547.578 350.278
Von Schilden absorbiert 21.148 121.994

Angreifer

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 991 −9

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.519 −481

Verteidiger

Zanpakuto [STG]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −44
Kreuzer 0 −10
Schlachtschiff 0 −110
Recycler 0 −25
Bomber 0 −47
Solarsatellit 0 −75
Zerstörer 0 −97
Schlachtkreuzer 0 −30
Raketenwerfer 0 −450
Leichtes Lasergeschütz 0 −50
Schweres Lasergeschütz 0 −17
Gaußkanone 0 −10
Ionengeschütz 0 −60
Plasmawerfer 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.510 1
Feuerkraft 2.452.466 2
Von Schilden absorbiert 2 20.900

Angreifer

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 991 −9

Verbrennungsanlage [Trouble] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.519 −481

Verteidiger

Zanpakuto [STG] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −44
Kreuzer 0 −10
Schlachtschiff 0 −110
Recycler 0 −25
Bomber 0 −47
Solarsatellit 0 −75
Zerstörer 0 −97
Schlachtkreuzer 0 −30
Raketenwerfer 0 −450
Leichtes Lasergeschütz 0 −50
Schweres Lasergeschütz 0 −17
Gaußkanone 0 −10
Ionengeschütz 0 −60
Plasmawerfer 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Hab ihn am Abend schonmal in der Phalanx gehabt das er einen Angriff am fliegen ist, ohne splitt, da wusste ich einfach geduld haben bis er den nächsten Angriff fliegt und dann gings auch schon bald los 😉

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