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wie gewonnen, so zerronnen ;/

OGame.de Zibal 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] swt072

Gesamtergebnis
−23.054.157

26.139.000 Units verloren

Verteidiger

[ZMG] Terranier

Gesamtergebnis
−120.189.843

127.159.000 Units verloren

Zerstörte Units
153.298.000
Beute
3.084.843
Trümmerfeld
63.712.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −16.814.402 −54.148.598
Kristall −6.208.647 −50.598.353
Deuterium −31.108 −15.442.892
Gesamt −23.054.157 −120.189.843
Ehrenpunkte +14.332 +4.737
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −26.139.000 −127.159.000
Beute +3.084.843 −3.084.843
Reparierte Verteidigung +10.054.000
Gesamtergebnis −23.054.157 −120.189.843
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 2.542.598 314.353 227.892 3.084.843
Trümmerfeld 35.343.000 28.369.000 63.712.000

Flotten

Angreifer · [ImRe] swt072

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 10.500 −5.524
Kreuzer 1.000 −122
Schlachtschiff 1.000 −7
Schlachtkreuzer 1.000 −1
3 Flotten

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.000 993 −7
Schlachtkreuzer 1.000 999 −1

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 1.000 878 −122

swt072 [ImRe] · Flotte 3

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 10.500 4.976 −5.524

Verteidiger · [ZMG] Terranier zerstört

Waffen 110 % · Schilde 110 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 275 −275
Großer Transporter 35 −35
Leichter Jäger 811 −811
Schwerer Jäger 8 −8
Kreuzer 542 −542
Schlachtschiff 220 −220
Recycler 200 −200
Spionagesonde 57 −57
Bomber 207 −207
Solarsatellit 9.000 −9.000
Zerstörer 57 −57
Schlachtkreuzer 349 −349
Raketenwerfer 2.500 −2.500
Leichtes Lasergeschütz 1.500 −1.500
Gaußkanone 100 −100
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.100 Raketenwerfer, 1.350 Leichtes Lasergeschütz, 82 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26.096 16.964
Feuerkraft 12.170.891 4.128.579
Von Schilden absorbiert 508.688 564.571

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 999 −1
Schlachtkreuzer 1.000 0

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 978 −22

swt072 [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 8.565 −1.935

Verteidiger

Terranier [ZMG]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 185 −90
Großer Transporter 20 −15
Leichter Jäger 484 −327
Schwerer Jäger 3 −5
Kreuzer 487 −55
Schlachtschiff 219 −1
Recycler 159 −41
Spionagesonde 13 −44
Bomber 207 0
Solarsatellit 4.486 −4.514
Zerstörer 57 0
Schlachtkreuzer 349 0
Raketenwerfer 1.297 −1.203
Leichtes Lasergeschütz 782 −718
Gaußkanone 95 −5
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 20.371 9.705
Feuerkraft 10.889.463 3.474.055
Von Schilden absorbiert 408.656 603.460

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 997 −3
Schlachtkreuzer 1.000 0

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 946 −54

swt072 [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 6.851 −3.649

Verteidiger

Terranier [ZMG]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 64 −211
Großer Transporter 11 −24
Leichter Jäger 180 −631
Schwerer Jäger 2 −6
Kreuzer 332 −210
Schlachtschiff 208 −12
Recycler 85 −115
Spionagesonde 1 −56
Bomber 204 −3
Solarsatellit 1.064 −7.936
Zerstörer 57 0
Schlachtkreuzer 346 −3
Raketenwerfer 354 −2.146
Leichtes Lasergeschütz 248 −1.252
Gaußkanone 83 −17
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13.945 3.762
Feuerkraft 8.426.687 2.708.314
Von Schilden absorbiert 309.653 665.814

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 995 −5
Schlachtkreuzer 999 −1

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 913 −87

swt072 [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 5.700 −4.800

Verteidiger

Terranier [ZMG]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5 −270
Großer Transporter 3 −32
Leichter Jäger 19 −792
Schwerer Jäger 0 −8
Kreuzer 106 −436
Schlachtschiff 150 −70
Recycler 25 −175
Spionagesonde 0 −57
Bomber 182 −25
Solarsatellit 40 −8.960
Zerstörer 54 −3
Schlachtkreuzer 295 −54
Raketenwerfer 19 −2.481
Leichtes Lasergeschütz 10 −1.490
Gaußkanone 42 −58
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.211 1.133
Feuerkraft 6.053.926 1.748.191
Von Schilden absorbiert 194.567 601.523

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 993 −7
Schlachtkreuzer 999 −1

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 886 −114

swt072 [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 5.094 −5.406

Verteidiger

Terranier [ZMG]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −275
Großer Transporter 0 −35
Leichter Jäger 0 −811
Schwerer Jäger 0 −8
Kreuzer 3 −539
Schlachtschiff 12 −208
Recycler 1 −199
Spionagesonde 0 −57
Bomber 57 −150
Solarsatellit 0 −9.000
Zerstörer 21 −36
Schlachtkreuzer 68 −281
Raketenwerfer 0 −2.500
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.500
Gaußkanone 2 −98
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.052 181
Feuerkraft 5.414.961 364.564
Von Schilden absorbiert 35.723 168.148

Angreifer

swt072 [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 993 −7
Schlachtkreuzer 999 −1

swt072 [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 878 −122

swt072 [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.976 −5.524

Verteidiger

Terranier [ZMG] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −275
Großer Transporter 0 −35
Leichter Jäger 0 −811
Schwerer Jäger 0 −8
Kreuzer 0 −542
Schlachtschiff 0 −220
Recycler 0 −200
Spionagesonde 0 −57
Bomber 0 −207
Solarsatellit 0 −9.000
Zerstörer 0 −57
Schlachtkreuzer 0 −349
Raketenwerfer 0 −2.500
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.500
Gaußkanone 0 −100
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Dieser Leckerbissen hatte ich schon vor wenigen Tagen mal stehen gesehen, jedoch reicht da meine Fleet schon nur so eben aus und es bestand vor allem ein Recproblem. Für den Fall, dass er nochmal stehen sollte, war ich nun aber vorbereitet und heute Nacht war es dann so weit.

Naja bei dem Ablauf ging zwar so einiges schief und ich musste ein paar Mal umdisponieren, was aber an dieser Stelle nicht so wichtig ist. Letztlich kam ich dann erst gegen 05 Uhr zum Att los und da ich leider etwas naiv war, schickte ich meine Recs in einem Slot auf die Reise. Als ich mit dem Zocken angefangen habe, gab es diese ganzen Statistiken nicht ( und vor allem Aktualität der Punkte nur alle 6h), so dass nicht jeder jede Sekunde feststellen konnte ob und insbesondere wer gerade gescheperrt wurde.

So waren die Jungs von Trouble halt besonders aufmerksam und besuchten meine Recs auf dem Rückflug. Da ich am Zielort auch fern vom weltlichen ab war, konnte ich auch nicht mal eben Flotten zum Deffen organisieren. Da flog ja auch ein bisschen was auf mich zu.

Daher unterm Strich natürlich ein Minusatt.

Kommentare

@ Dirk
Vollkommen legitim, es gehört definitiv dazu 😉
GZ zum kill natürlich. Und sry fürs Ress klauen, bin ich eigentlich kein Freund von, ist mir aber hier im Uni auch schon passiert und gehört halt irgendwie auch dazu... Kopf hoch swt 🙂
Du armer... vom fips gibts ein kopf hoch... wegen all diesen "troublemakern" splitte ixh schon seitm monat -.-
Wir hatten es eigentlich fast direkt nach einschlag gesehen, mehr per Zufall als gewollt, weil ich sehen wollte, wie tief Drug gefallen ist 😄

GZ Zum Att an sich - Schade um die Ress aber aus meiner Sicht natürlich danke 😄

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