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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[SHEEP] Fleetcrusher, [SHEEP] Flomotion

Gesamtergebnis
+1.070.125

1.000 Units verloren

Verteidiger

[DARK] Constable Vela

Gesamtergebnis
−2.245.625

2.296.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.297.000
Beute
49.625
Trümmerfeld
1.021.500
Mondchance
13 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +696.622 −1.403.622
Kristall +333.514 −684.014
Deuterium +39.989 −157.989
Gesamt +1.070.125 −2.245.625
Ehrenpunkte −412 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.000 −2.296.000
Beute +49.625 −49.625
Reparierte Verteidigung +100.000
Fehlendes TF +1.021.500
Gesamtergebnis +1.070.125 −2.245.625
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 6.122 3.514 39.989 49.625
Trümmerfeld 690.500 331.000 1.021.500

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 90 0
Spionagesonde 1 −1
2 Flotten

Fleetcrusher [SHEEP]

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 90 90 0

Flomotion [SHEEP] zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · [DARK] Constable Vela zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 13 −13
Großer Transporter 18 −18
Leichter Jäger 25 −25
Schwerer Jäger 12 −12
Kreuzer 51 −51
Recycler 8 −8
Spionagesonde 49 −49
Raketenwerfer 11 −11
Leichtes Lasergeschütz 9 −9
Ionengeschütz 12 −12

8 Raketenwerfer, 6 Leichtes Lasergeschütz, 9 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 120 208
Feuerkraft 214.200 46.207
Von Schilden absorbiert 19.529 7.116

Angreifer

Fleetcrusher [SHEEP]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 90 0

Flomotion [SHEEP] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Constable Vela [DARK]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7 −6
Großer Transporter 11 −7
Leichter Jäger 17 −8
Schwerer Jäger 6 −6
Kreuzer 44 −7
Recycler 6 −2
Spionagesonde 28 −21
Raketenwerfer 5 −6
Leichtes Lasergeschütz 7 −2
Ionengeschütz 9 −3
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 108 140
Feuerkraft 194.400 37.210
Von Schilden absorbiert 15.827 6.423

Angreifer

Fleetcrusher [SHEEP]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 90 0

Flomotion [SHEEP] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Constable Vela [DARK]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −13
Großer Transporter 10 −8
Leichter Jäger 6 −19
Schwerer Jäger 2 −10
Kreuzer 29 −22
Recycler 3 −5
Spionagesonde 15 −34
Raketenwerfer 2 −9
Leichtes Lasergeschütz 4 −5
Ionengeschütz 4 −8
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 109 75
Feuerkraft 196.200 22.795
Von Schilden absorbiert 10.211 4.426

Angreifer

Fleetcrusher [SHEEP]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 90 0

Flomotion [SHEEP] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Constable Vela [DARK]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −13
Großer Transporter 2 −16
Leichter Jäger 2 −23
Schwerer Jäger 1 −11
Kreuzer 12 −39
Recycler 0 −8
Spionagesonde 5 −44
Raketenwerfer 1 −10
Leichtes Lasergeschütz 1 −8
Ionengeschütz 1 −11
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 99 25
Feuerkraft 178.200 9.162
Von Schilden absorbiert 4.958 1.867

Angreifer

Fleetcrusher [SHEEP]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 90 0

Flomotion [SHEEP] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Constable Vela [DARK]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −13
Großer Transporter 0 −18
Leichter Jäger 0 −25
Schwerer Jäger 0 −12
Kreuzer 1 −50
Recycler 0 −8
Spionagesonde 0 −49
Raketenwerfer 0 −11
Leichtes Lasergeschütz 0 −9
Ionengeschütz 0 −12
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 90 1
Feuerkraft 162.000 680
Von Schilden absorbiert 341 75

Angreifer

Fleetcrusher [SHEEP]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 90 0

Flomotion [SHEEP] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Constable Vela [DARK] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −13
Großer Transporter 0 −18
Leichter Jäger 0 −25
Schwerer Jäger 0 −12
Kreuzer 0 −51
Recycler 0 −8
Spionagesonde 0 −49
Raketenwerfer 0 −11
Leichtes Lasergeschütz 0 −9
Ionengeschütz 0 −12

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