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[SHEEP] Flomotion vs. [Evil] Chief Rocket

OGame.de Aquarius 04/04/2018 14:17

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[SHEEP] Flomotion

Bilan total
+921 700

290 000 unités perdues

Défenseur

[Evil] Chief Rocket

Bilan total
−2 392 200

2 643 000 unités perdues

Unités détruites
2 933 000
Butin
131 200
Champ de débris
1 080 500
Chance de lune
12 %
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +622 323 −1 545 323
Cristal +279 500 −716 000
Deutérium +19 877 −130 877
Total +921 700 −2 392 200
Points d'honneur −464 +82
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −290 000 −2 643 000
Butin +131 200 −131 200
Défense réparée +382 000
Débris manquants +1 080 500
Bilan total +921 700 −2 392 200
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 91 323 0 39 877 131 200
Champ de débris 731 000 349 500 1 080 500

Flottes

Attaquant · [SHEEP] Flomotion

Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %

Type Avant Perdues
Croiseur 174 −10

Défenseur · [Evil] Chief Rocket détruit

Armes 60 % · Boucliers 70 % · Coque 60 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 11 −11
Chasseur léger 100 −100
Chasseur lourd 31 −31
Croiseur 30 −30
Vaisseau de bataille 2 −2
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 1 −1
Sonde d'espionnage 5 −5
Satellite solaire 34 −34
Lanceur de missiles 110 −110
Artillerie laser légère 22 −22
Artillerie laser lourde 21 −21
Canon de Gauss 3 −3
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

72 Lanceur de missiles, 18 Artillerie laser légère, 16 Artillerie laser lourde, 2 Canon de Gauss ont pu être réparés.

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