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[ImRe] TERRORMACHINE vs. [Scorpius] ator1

OGame.de Zibal 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] TERRORMACHINE

Gesamtergebnis
+28.311.154

340.000 Units verloren

Verteidiger

[Scorpius] ator1

Gesamtergebnis
−53.573.354

48.476.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
48.816.000
Beute
3.076.500
Trümmerfeld
23.099.700
Mondchance
20 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +18.252.529 −33.026.229
Kristall +8.728.282 −17.151.782
Deuterium +1.330.343 −3.395.343
Gesamt +28.311.154 −53.573.354
Ehrenpunkte +5.567 +95
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −340.000 −48.476.000
Beute +3.076.500 −3.076.500
Reparierte Verteidigung +514.000
1 Nachwelle +2.430.854 −2.534.854
1 Abbaubericht +23.143.800
Gesamtergebnis +28.311.154 −53.573.354
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 1.206.419 481.073 1.389.008 3.076.500
Trümmerfeld 14.690.700 8.409.000 23.099.700
Abgebaut 14.729.300 8.414.500 23.143.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +2.430.854 −2.534.854
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 14.729.300 8.414.500 23.143.800

Flotten

Angreifer · [ImRe] TERRORMACHINE

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 4.106 −4

Verteidiger · [Scorpius] ator1 zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.047 −4.047
Leichter Jäger 994 −994
Kreuzer 844 −844
Schlachtschiff 1 −1
Recycler 1 −1
Spionagesonde 651 −651
Zerstörer 19 −19
Raketenwerfer 171 −171
Plasmawerfer 3 −3

127 Raketenwerfer, 2 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.678 6.746
Feuerkraft 15.571.902 1.046.330
Von Schilden absorbiert 836.073 157.634

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 4.104 −2

Verteidiger

ator1 [Scorpius]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 914 −3.133
Leichter Jäger 245 −749
Kreuzer 600 −244
Schlachtschiff 1 0
Recycler 0 −1
Spionagesonde 166 −485
Zerstörer 19 0
Raketenwerfer 32 −139
Plasmawerfer 3 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.328 2.000
Feuerkraft 16.617.752 729.041
Von Schilden absorbiert 532.509 99.916

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 4.103 −3

Verteidiger

ator1 [Scorpius]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7 −4.040
Leichter Jäger 1 −993
Kreuzer 20 −824
Schlachtschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −651
Zerstörer 12 −7
Raketenwerfer 0 −171
Plasmawerfer 1 −2
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.782 51
Feuerkraft 12.521.238 115.675
Von Schilden absorbiert 37.238 14.022

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 4.102 −4

Verteidiger

ator1 [Scorpius] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −4.047
Leichter Jäger 0 −994
Kreuzer 0 −844
Schlachtschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −651
Zerstörer 0 −19
Raketenwerfer 0 −171
Plasmawerfer 0 −3

Kommentare

Geil! Ohne Mond... Und der Verlust ist ja nicht der Rede wert...

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