Schlacht im Universum OGame.de Xanthus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Knechte] FlaiR vs. [KSaK] Bandit Kraz


Angreifer FlaiR
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.500 450
Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger
Anzahl 15.000

 

Verteidiger Bandit Kraz
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10 70 663 114 197 134 147 142 15 430 20 49 3.226 1.085 620 99 93 15 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.772-mal mit 6.218.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 500.852 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.669-mal mit 2.518.918 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 213.232 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.496 (-4) 450
Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger
Anzahl 13.737 (-1.263)

 

Verteidiger Bandit Kraz
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6 (-4) 51 (-19) 300 (-363) 72 (-42) 168 (-29) 133 (-1) 111 (-36) 16 (-126) 15 123 (-307) 20 49 971 (-2.255) 326 (-759) 389 (-231) 98 (-1) 80 (-13) 15 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17.200-mal mit 5.233.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 397.276 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.375-mal mit 1.722.702 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 109.370 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.488 (-12) 450
Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger
Anzahl 12.709 (-2.291)

 

Verteidiger Bandit Kraz
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-10) 9 (-61) 18 (-645) 13 (-101) 86 (-111) 116 (-18) 26 (-121) 0 (-142) 14 (-1) 2 (-428) 20 49 19 (-3.207) 4 (-1.081) 97 (-523) 68 (-31) 44 (-49) 15 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.752-mal mit 4.112.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 242.790 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 836-mal mit 979.190 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 33.904 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.476 (-24) 450
Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger
Anzahl 12.183 (-2.817)

 

Verteidiger Bandit Kraz
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-10) 0 (-70) 0 (-663) 0 (-114) 0 (-197) 6 (-128) 0 (-147) 0 (-142) 4 (-11) 0 (-430) 10 (-10) 6 (-43) 0 (-3.226) 0 (-1.085) 0 (-620) 1 (-98) 0 (-93) 4 (-11) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.109-mal mit 3.958.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 47.840 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 32-mal mit 94.602 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.336 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.476 (-24) 450
Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger
Anzahl 12.155 (-2.845)

 

Verteidiger Bandit Kraz vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-10) 0 (-70) 0 (-663) 0 (-114) 0 (-197) 0 (-134) 0 (-147) 0 (-142) 0 (-15) 0 (-430) 0 (-20) 0 (-49) 0 (-3.226) 0 (-1.085) 0 (-620) 0 (-99) 0 (-93) 0 (-15) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.111.205 Metall, 213.639 Kristall und 265.976 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 12.076.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 50.362.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 17.993.000 Metall und 8.472.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

2.355 Raketenwerfer, 662 Leichtes Lasergeschütz, 378 Schweres Lasergeschütz, 79 Gaußkanone, 57 Ionengeschütz, 12 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
10.089.205 Metall -23.584.705
5.675.039 Kristall -11.792.139
217.976 Deuterium -2.558.976
15.982.220 Gesamt -37.935.820
-5.620 Ehrenpunkte 2.364
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
17.993.000 Metall und 8.474.400 Kristall abgebaut.
Kommentare
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Mephisto (14.04.2018 14:10):
Gratz


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