Leider fleet geflohen


Schlacht im Universum OGame.de Zibal!

Folgende Flotten stehen sich am 21.04.2018 14:15 gegenüber:
Sovereign Owl vs. Marshal Oberon


Angreifer Sovereign Owl
Typ Schlachtschiff
Anzahl 984

 

Verteidiger Marshal Oberon
Typ Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 24 20 6.144 120 92 132 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 990-mal mit 2.178.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 42.692 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.533-mal mit 710.237 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 406.195 Schadenspunkte.


Angreifer Sovereign Owl
Typ Schlachtschiff
Anzahl 984

 

Verteidiger Marshal Oberon
Typ Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 20 (-4) 17 (-3) 5.279 (-865) 106 (-14) 74 (-18) 114 (-18) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 985-mal mit 2.167.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 44.830 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.611-mal mit 609.094 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 393.701 Schadenspunkte.


Angreifer Sovereign Owl
Typ Schlachtschiff
Anzahl 984

 

Verteidiger Marshal Oberon
Typ Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 20 (-4) 16 (-4) 4.415 (-1.729) 90 (-30) 62 (-30) 92 (-40) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 989-mal mit 2.175.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 42.657 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.696-mal mit 508.967 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 371.710 Schadenspunkte.


Angreifer Sovereign Owl
Typ Schlachtschiff
Anzahl 984

 

Verteidiger Marshal Oberon
Typ Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 17 (-7) 13 (-7) 3.582 (-2.562) 74 (-46) 53 (-39) 74 (-58) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 987-mal mit 2.171.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 41.234 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.814-mal mit 413.817 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 334.573 Schadenspunkte.


Angreifer Sovereign Owl
Typ Schlachtschiff
Anzahl 984

 

Verteidiger Marshal Oberon
Typ Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 13 (-11) 13 (-7) 2.768 (-3.376) 54 (-66) 36 (-56) 56 (-76) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 990-mal mit 2.178.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 39.059 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.941-mal mit 317.526 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 281.249 Schadenspunkte.


Angreifer Sovereign Owl
Typ Schlachtschiff
Anzahl 984

 

Verteidiger Marshal Oberon
Typ Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 10 (-14) 9 (-11) 1.985 (-4.159) 38 (-82) 31 (-61) 40 (-92) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 990-mal mit 2.178.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 39.436 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.114-mal mit 229.265 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 213.776 Schadenspunkte.


Angreifer Sovereign Owl
Typ Schlachtschiff
Anzahl 984

 

Verteidiger Marshal Oberon
Typ Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 6 (-18) 7 (-13) 1.253 (-4.891) 27 (-93) 17 (-75) 23 (-109) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 11.490.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.171.600 Metall und 145.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 14%

3.570 Raketenwerfer, 59 Leichtes Lasergeschütz, 49 Schweres Lasergeschütz, 69 Ionengeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.171.600 Metall -2.929.000
146.100 Kristall -353.000
0 Deuterium -6.500
1.317.700 Gesamt -3.288.500
-723 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
1.171.600 Metall und 146.100 Kristall abgebaut.

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