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Crosskeeper vs. Scooteria

OGame.de Wezn

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Crosskeeper

Gesamtergebnis
+26.054.990

2.797.000 Units verloren

Verteidiger

Scooteria

Gesamtergebnis
−34.555.690

25.793.000 Units verloren

Zerstörte Units
28.590.000
Beute
13.340.690
Trümmerfeld
15.511.300
Mondchance
21 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.868.999 −14.722.699
Kristall +6.922.577 −10.459.577
Deuterium +9.263.414 −9.373.414
Gesamt +26.054.990 −34.555.690
Ehrenpunkte −423 +241
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.797.000 −25.793.000
Beute +13.340.690 −13.340.690
Reparierte Verteidigung +4.578.000
Fehlendes TF +15.511.300
Gesamtergebnis +26.054.990 −34.555.690
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.543.199 468.077 9.329.414 13.340.690
Trümmerfeld 7.905.800 7.605.500 15.511.300

Flotten

Angreifer · Crosskeeper

Waffen 150 % · Schilde 130 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.039 −460
Kreuzer 1.534 −33

Verteidiger · Scooteria zerstört

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1.619 −1.619
Raketenwerfer 1.445 −1.445
Leichtes Lasergeschütz 686 −686
Gaußkanone 31 −31
Ionengeschütz 7 −7
Plasmawerfer 6 −6
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

983 Raketenwerfer, 453 Leichtes Lasergeschütz, 6 Ionengeschütz, 24 Gaußkanone, 5 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.385 3.796
Feuerkraft 2.382.468 612.807
Von Schilden absorbiert 104.198 131.443

Angreifer

Crosskeeper

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.893 −146
Kreuzer 1.528 −6

Verteidiger

Scooteria

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.270 −349
Raketenwerfer 771 −674
Leichtes Lasergeschütz 382 −304
Gaußkanone 31 0
Ionengeschütz 6 −1
Plasmawerfer 6 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.078 2.468
Feuerkraft 2.219.716 397.444
Von Schilden absorbiert 69.119 112.621

Angreifer

Crosskeeper

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.734 −305
Kreuzer 1.520 −14

Verteidiger

Scooteria

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 743 −876
Raketenwerfer 317 −1.128
Leichtes Lasergeschütz 161 −525
Gaußkanone 31 0
Ionengeschütz 5 −2
Plasmawerfer 6 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.701 1.265
Feuerkraft 1.999.808 244.695
Von Schilden absorbiert 34.666 84.410

Angreifer

Crosskeeper

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.627 −412
Kreuzer 1.514 −20

Verteidiger

Scooteria

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 254 −1.365
Raketenwerfer 69 −1.376
Leichtes Lasergeschütz 34 −652
Gaußkanone 26 −5
Ionengeschütz 3 −4
Plasmawerfer 6 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.430 394
Feuerkraft 1.834.524 142.977
Von Schilden absorbiert 12.013 49.300

Angreifer

Crosskeeper

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.587 −452
Kreuzer 1.506 −28

Verteidiger

Scooteria

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 6 −1.613
Raketenwerfer 0 −1.445
Leichtes Lasergeschütz 0 −686
Gaußkanone 8 −23
Ionengeschütz 0 −7
Plasmawerfer 6 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.093 22
Feuerkraft 1.537.044 67.076
Von Schilden absorbiert 950 45.093

Angreifer

Crosskeeper

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.579 −460
Kreuzer 1.501 −33

Verteidiger

Scooteria zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −1.619
Raketenwerfer 0 −1.445
Leichtes Lasergeschütz 0 −686
Gaußkanone 0 −31
Ionengeschütz 0 −7
Plasmawerfer 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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