Schlacht im Universum OGame.de Wezn!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Crosskeeper vs. Scooteria


Angreifer Crosskeeper
Waffen: 150% Schilde: 130% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 3.039 1.534
Bewaffnung 13 1.000
Schilde 23 115
Hülle 1.000 6.750

 

Verteidiger Scooteria
Waffen: 150% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.619 1.445 686 31 7 6 1 1
Bewaffnung 13 200 250 2.750 375 7.500 3 3
Schilde 60 48 60 480 1.200 720 4.800 24.000
Hülle 3.000 500 500 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.385-mal mit 2.382.468 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 131.443 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.796-mal mit 612.807 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 104.198 Schadenspunkte.


Angreifer Crosskeeper
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 2.893 (-146) 1.528 (-6)

 

Verteidiger Scooteria
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.270 (-349) 771 (-674) 382 (-304) 31 6 (-1) 6 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.078-mal mit 2.219.716 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 112.621 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.468-mal mit 397.444 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 69.119 Schadenspunkte.


Angreifer Crosskeeper
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 2.734 (-305) 1.520 (-14)

 

Verteidiger Scooteria
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 743 (-876) 317 (-1.128) 161 (-525) 31 5 (-2) 6 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.701-mal mit 1.999.808 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 84.410 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.265-mal mit 244.695 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.666 Schadenspunkte.


Angreifer Crosskeeper
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 2.627 (-412) 1.514 (-20)

 

Verteidiger Scooteria
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 254 (-1.365) 69 (-1.376) 34 (-652) 26 (-5) 3 (-4) 6 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.430-mal mit 1.834.524 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 49.300 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 394-mal mit 142.977 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.013 Schadenspunkte.


Angreifer Crosskeeper
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 2.587 (-452) 1.506 (-28)

 

Verteidiger Scooteria
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6 (-1.613) 0 (-1.445) 0 (-686) 8 (-23) 0 (-7) 6 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.093-mal mit 1.537.044 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 45.093 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 22-mal mit 67.076 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 950 Schadenspunkte.


Angreifer Crosskeeper
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 2.579 (-460) 1.501 (-33)

 

Verteidiger Scooteria vernichtet
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.619) 0 (-1.445) 0 (-686) 0 (-31) 0 (-7) 0 (-6) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 3.543.199 Metall, 468.077 Kristall und 9.329.414 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.797.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 25.793.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 7.905.800 Metall und 7.605.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

983 Raketenwerfer, 453 Leichtes Lasergeschütz, 6 Ionengeschütz, 24 Gaußkanone, 5 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
9.868.999 Metall -14.722.699
6.922.577 Kristall -10.459.577
9.263.414 Deuterium -9.373.414
26.054.990 Gesamt -34.555.690
-423 Ehrenpunkte 241
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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