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ab|fan|gen, Präteritum: fing ab, Partizip II: ab|ge|fan|gen

OGame.de Zibal 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] sGn ist immer ready

Gesamtergebnis
+18.255.580

3.215.000 Units verloren

Verteidiger

[ONYX] Admiral Aerglo

Gesamtergebnis
−41.965.780

56.576.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
59.791.000
Beute
1.296.780
Trümmerfeld
20.173.800
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +12.282.863 −27.139.163
Kristall +5.964.753 −12.559.653
Deuterium +7.964 −2.266.964
Gesamt +18.255.580 −41.965.780
Ehrenpunkte +5.753 +718
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.215.000 −56.576.000
Beute +1.296.780 −1.296.780
Reparierte Verteidigung +15.907.000
1 Abbaubericht +20.173.800
Gesamtergebnis +18.255.580 −41.965.780
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 725.663 313.153 257.964 1.296.780
Trümmerfeld 13.667.200 6.506.600 20.173.800
Abgebaut 13.667.200 6.506.600 20.173.800
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 13.667.200 6.506.600 20.173.800

Flotten

Angreifer · [ImRe] sGn ist immer ready

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1 0
Kreuzer 4.529 −95
Schlachtschiff 500 −2
Schlachtkreuzer 1.720 −4
4 Flotten

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 1 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 1.720 1.716 −4

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 500 498 −2

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 4.529 4.434 −95

Verteidiger · [ONYX] Admiral Aerglo zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 687 −687
Großer Transporter 120 −120
Leichter Jäger 3.858 −3.858
Kreuzer 76 −76
Schlachtschiff 20 −20
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 186 −186
Spionagesonde 325 −325
Solarsatellit 100 −100
Schlachtkreuzer 83 −83
Raketenwerfer 8.770 −8.770
Leichtes Lasergeschütz 730 −730
Schweres Lasergeschütz 15 −15
Gaußkanone 12 −12
Ionengeschütz 5 −5
Plasmawerfer 21 −21
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

6.139 Raketenwerfer, 533 Leichtes Lasergeschütz, 9 Schweres Lasergeschütz, 7 Gaußkanone, 4 Ionengeschütz, 16 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21.215 15.156
Feuerkraft 22.421.052 2.648.241
Von Schilden absorbiert 1.178.047 452.061

Angreifer

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.719 −1

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 499 −1

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.492 −37

Verteidiger

Admiral Aerglo [ONYX]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 139 −548
Großer Transporter 64 −56
Leichter Jäger 909 −2.949
Kreuzer 56 −20
Schlachtschiff 20 0
Kolonieschiff 2 −1
Recycler 128 −58
Spionagesonde 64 −261
Solarsatellit 16 −84
Schlachtkreuzer 82 −1
Raketenwerfer 2.149 −6.621
Leichtes Lasergeschütz 181 −549
Schweres Lasergeschütz 7 −8
Gaußkanone 9 −3
Ionengeschütz 4 −1
Plasmawerfer 21 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.985 3.963
Feuerkraft 19.308.732 1.026.324
Von Schilden absorbiert 462.357 229.436

Angreifer

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.718 −2

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 499 −1

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.453 −76

Verteidiger

Admiral Aerglo [ONYX]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3 −684
Großer Transporter 0 −120
Leichter Jäger 12 −3.846
Kreuzer 6 −70
Schlachtschiff 8 −12
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 5 −181
Spionagesonde 0 −325
Solarsatellit 0 −100
Schlachtkreuzer 46 −37
Raketenwerfer 14 −8.756
Leichtes Lasergeschütz 3 −727
Schweres Lasergeschütz 0 −15
Gaußkanone 1 −11
Ionengeschütz 1 −4
Plasmawerfer 16 −5
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.947 177
Feuerkraft 9.725.532 285.371
Von Schilden absorbiert 54.664 77.670

Angreifer

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.716 −4

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 498 −2

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.434 −95

Verteidiger

Admiral Aerglo [ONYX] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −687
Großer Transporter 0 −120
Leichter Jäger 0 −3.858
Kreuzer 0 −76
Schlachtschiff 0 −20
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 0 −186
Spionagesonde 0 −325
Solarsatellit 0 −100
Schlachtkreuzer 0 −83
Raketenwerfer 0 −8.770
Leichtes Lasergeschütz 0 −730
Schweres Lasergeschütz 0 −15
Gaußkanone 0 −12
Ionengeschütz 0 −5
Plasmawerfer 0 −21
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

abfangen (Deutsch)
Wortart: Verb, unregelmäßig

Kommentare

Gz broo
Gratzi bro killer du
ich bin miner.
ausreden stoppen.
sxer bauen.
mehr sxer bauen (Ogame)
Der Zustand zu wenig Sxer zu haben.

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