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Schlacht im Universum OGame.de Aquarius!

Folgende Flotten stehen sich am 27.04.2018 10:35 gegenüber:
[Quadrax] CaPs vs. Zarasaar


Angreifer CaPs
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 538 72 352
Bewaffnung 880 2.200 1.540
Schilde 110 440 880
Hülle 5.940 13.200 15.400

 

Verteidiger Zarasaar
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 720 1.080 348 40 100 1 102 60 252 800 100 50 10 5 1 1
Bewaffnung 11 11 105 315 840 105 2 0 2 168 210 525 2.310 6.300 2 2
Schilde 21 53 21 53 105 210 21 0 2 42 53 210 420 630 4.200 21.000
Hülle 880 2.640 880 2.200 5.940 6.600 3.520 220 440 440 440 1.760 7.700 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.552-mal mit 1.879.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 52.037 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.670-mal mit 388.207 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 185.211 Schadenspunkte.


Angreifer CaPs
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 534 (-4) 72 351 (-1)

 

Verteidiger Zarasaar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 463 (-257) 892 (-188) 233 (-115) 32 (-8) 96 (-4) 1 89 (-13) 41 (-19) 162 (-90) 517 (-283) 66 (-34) 40 (-10) 10 5 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.428-mal mit 1.749.660 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 52.882 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.649-mal mit 305.662 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 139.884 Schadenspunkte.


Angreifer CaPs
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 521 (-17) 72 348 (-4)

 

Verteidiger Zarasaar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 290 (-430) 643 (-437) 135 (-213) 19 (-21) 84 (-16) 1 69 (-33) 22 (-38) 97 (-155) 303 (-497) 34 (-66) 29 (-21) 9 (-1) 5 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.478-mal mit 1.830.620 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 48.074 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.742-mal mit 226.050 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 104.838 Schadenspunkte.


Angreifer CaPs
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 510 (-28) 72 348 (-4)

 

Verteidiger Zarasaar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 124 (-596) 377 (-703) 50 (-298) 11 (-29) 66 (-34) 1 47 (-55) 9 (-51) 42 (-210) 122 (-678) 14 (-86) 16 (-34) 6 (-4) 5 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.424-mal mit 1.808.180 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 42.558 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 892-mal mit 146.648 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 65.712 Schadenspunkte.


Angreifer CaPs
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 499 (-39) 71 (-1) 347 (-5)

 

Verteidiger Zarasaar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 27 (-693) 130 (-950) 10 (-338) 6 (-34) 35 (-65) 1 21 (-81) 4 (-56) 8 (-244) 23 (-777) 5 (-95) 5 (-45) 3 (-7) 5 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.351-mal mit 1.751.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.625 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 285-mal mit 80.046 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 31.341 Schadenspunkte.


Angreifer CaPs
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 494 (-44) 71 (-1) 346 (-6)

 

Verteidiger Zarasaar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-720) 5 (-1.075) 0 (-348) 0 (-40) 4 (-96) 0 (-1) 0 (-102) 0 (-60) 0 (-252) 0 (-800) 0 (-100) 0 (-50) 1 (-9) 2 (-3) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.263-mal mit 1.665.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.325 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13-mal mit 18.322 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.387 Schadenspunkte.


Angreifer CaPs
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 493 (-45) 70 (-2) 346 (-6)

 

Verteidiger Zarasaar vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-720) 0 (-1.080) 0 (-348) 0 (-40) 0 (-100) 0 (-1) 0 (-102) 0 (-60) 0 (-252) 0 (-800) 0 (-100) 0 (-50) 0 (-10) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 252.966 Metall, 252.967 Kristall und 252.967 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.935.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 26.438.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.702.000 Metall und 5.454.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%

704 Raketenwerfer, 83 Leichtes Lasergeschütz, 43 Schweres Lasergeschütz, 10 Gaußkanone, 3 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-917.034 Metall -6.144.466
-332.033 Kristall -5.244.967
72.967 Deuterium -852.967
-1.176.100 Gesamt -12.242.400
-1.114 Ehrenpunkte 455
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

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