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OGMem

[AdS] vs. [Vikings] --- Mond-TF-Abfang

OGame.de Polaris 27.04.2018 12:39 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[AdS] schmaL

Gesamtergebnis
+471.241.533

8.585.000 Units verloren

Verteidiger

[Vikings] brokenskull

Gesamtergebnis
−651.394.233

639.588.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
648.173.000
Beute
11.852.233
Trümmerfeld
468.184.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +274.747.470 −344.304.170
Kristall +190.810.575 −238.537.575
Deuterium +5.683.488 −68.552.488
Gesamt +471.241.533 −651.394.233
Ehrenpunkte +70.080 +1.739
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.585.000 −639.588.000
Beute +11.852.233 −11.852.233
Reparierte Verteidigung +46.000
1 Abbaubericht +467.974.300
Gesamtergebnis +471.241.533 −651.394.233
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 152.170 4.501.575 7.198.488 11.852.233
Trümmerfeld 277.727.400 190.456.600 468.184.000
Abgebaut 277.625.300 190.349.000 467.974.300
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 277.625.300 190.349.000 467.974.300

Flotten

Angreifer · [AdS] schmaL

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 20.000 −101

Verteidiger · [Vikings] brokenskull zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 12.005 −12.005
Großer Transporter 651 −651
Leichter Jäger 30.000 −30.000
Kreuzer 5.002 −5.002
Kolonieschiff 2 −2
Recycler 3.415 −3.415
Spionagesonde 570 −570
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 2.900 −2.900
Raketenwerfer 12 −12
Leichtes Lasergeschütz 11 −11
Schweres Lasergeschütz 4 −4

8 Raketenwerfer, 7 Leichtes Lasergeschütz, 2 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 25.978 54.586
Feuerkraft 52.735.340 20.993.602
Von Schilden absorbiert 10.091.300 1.805.105

Angreifer

schmaL [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.987 −13

Verteidiger

brokenskull [Vikings]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7.423 −4.582
Großer Transporter 476 −175
Leichter Jäger 18.662 −11.338
Kreuzer 4.737 −265
Kolonieschiff 2 0
Recycler 2.625 −790
Spionagesonde 351 −219
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 2.899 −1
Raketenwerfer 7 −5
Leichtes Lasergeschütz 9 −2
Schweres Lasergeschütz 4 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26.478 37.213
Feuerkraft 53.750.340 21.249.438
Von Schilden absorbiert 8.814.152 2.104.544

Angreifer

schmaL [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.968 −32

Verteidiger

brokenskull [Vikings]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.638 −8.367
Großer Transporter 299 −352
Leichter Jäger 9.159 −20.841
Kreuzer 3.830 −1.172
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 1.632 −1.783
Spionagesonde 174 −396
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 2.864 −36
Raketenwerfer 5 −7
Leichtes Lasergeschütz 5 −6
Schweres Lasergeschütz 3 −1
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 27.017 21.628
Feuerkraft 54.844.510 19.041.633
Von Schilden absorbiert 7.208.040 2.631.054

Angreifer

schmaL [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.949 −51

Verteidiger

brokenskull [Vikings]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.041 −10.964
Großer Transporter 107 −544
Leichter Jäger 2.652 −27.348
Kreuzer 2.146 −2.856
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 634 −2.781
Spionagesonde 53 −517
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 2.632 −268
Raketenwerfer 2 −10
Leichtes Lasergeschütz 2 −9
Schweres Lasergeschütz 0 −4
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 27.002 9.292
Feuerkraft 54.814.060 18.599.444
Von Schilden absorbiert 5.025.058 2.866.748

Angreifer

schmaL [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.924 −76

Verteidiger

brokenskull [Vikings]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 48 −11.957
Großer Transporter 8 −643
Leichter Jäger 141 −29.859
Kreuzer 327 −4.675
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 46 −3.369
Spionagesonde 4 −566
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 1.380 −1.520
Raketenwerfer 0 −12
Leichtes Lasergeschütz 0 −11
Schweres Lasergeschütz 0 −4
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 23.293 1.972
Feuerkraft 47.284.790 11.760.389
Von Schilden absorbiert 1.904.503 1.459.738

Angreifer

schmaL [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.904 −96

Verteidiger

brokenskull [Vikings]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −12.005
Großer Transporter 0 −651
Leichter Jäger 0 −30.000
Kreuzer 0 −5.002
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 0 −3.415
Spionagesonde 0 −570
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 3 −2.897
Raketenwerfer 0 −12
Leichtes Lasergeschütz 0 −11
Schweres Lasergeschütz 0 −4
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 19.904 8
Feuerkraft 40.405.120 2.505.250
Von Schilden absorbiert 9.288 205.220

Angreifer

schmaL [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.899 −101

Verteidiger

brokenskull [Vikings] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −12.005
Großer Transporter 0 −651
Leichter Jäger 0 −30.000
Kreuzer 0 −5.002
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 0 −3.415
Spionagesonde 0 −570
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −2.900
Raketenwerfer 0 −12
Leichtes Lasergeschütz 0 −11
Schweres Lasergeschütz 0 −4

Hauptkommentar

Wertes Polaris,

"MartinXP (12.04.2018 09:22):
[...]
Nein, Spass beiseite. im Gegensatz zu dir hab ich nicht massenhaft DM investiert und mich so hochgekauft und ich muss mich nicht gross aufspielen dass man glaubt ich bin wer :D"

Dank Martin habe ich seit Bestehen des Unis bis heute 80 Mrd Gewinn eingefahren, was über 90% der Gesamtpunkte meines Accounts entspricht.
Selbstverständlich alles nur erkauft. 😉

Skoal hatte mir einen Spio von Martin (brokenskull) geteilt, auf dem er seit mehr als 15 min bei mir Insys idelte.
Leider hatte ich es erst 20 Minuten später bemerkt. Als ich spionierte war der Mond leer... fast zumindest.
1 Rex, 6k Kris und 0 Deut lagen rum, also war klar was zu tun war. Dummerweise kamen nur noch 20% und 10% in Frage zum Klicken.
Kurz bevor ich anfangen wollte mit Klicken, spiote ich nochmal den Mond und der Rex war weg.
Also schloss ich daraus, dass der Rex entweder separat gesavet wurde, oder die Main kam zurück und alles wurde erneut aufs TF geschickt.
Zweiteres war wahrscheinlicher, weil vorher kein Deut am Mond lag. Und wer schickt schon Deut auf den Mond um 1 Rex zu saven. ^^
Also begann ich mit dem munter-fröhlichen Klicken, das TF verschwand und ich plante von 60% bis 10% alles anzutimen.
40% hat dann hingehauen. 🙂

Gruß
schmaL

Kommentare

Danke, ich hoffe es auch, ja 😄
Gz, schöne Aktion. TF-Save in deinem RK Sys, das ist schon sehr raffiniert muss ich sagen.
Ein weiteres Mal wurde MartinXP durch puren Skill zerlegt und versorgt die AdS mit Ress, hoffentlich spielt er bald weiter 🙂
und dm kann man nur verpulvern, wenn man entsprechende ress zum boosten hat....
der skull ist gebroken....anfängerfehler....gratz slimline....XD

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