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OGMem

Stand so rum

OGame.de Xalynth 29.04.2018 11:12

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Coolman

Gesamtergebnis
+91.379.915

13.980.000 Units verloren

Verteidiger

ManUminator

Gesamtergebnis
−201.048.415

189.608.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
203.588.000
Beute
5.318.250
Trümmerfeld
93.822.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +59.887.444 −124.448.944
Kristall +25.066.460 −54.361.460
Deuterium +6.426.011 −22.238.011
Gesamt +91.379.915 −201.048.415
Ehrenpunkte −27.713 +2.697
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −13.980.000 −189.608.000
Beute +5.318.250 −5.318.250
Reparierte Verteidigung +88.000
2 Nachwellen +6.164.165 −6.210.165
2 Abbauberichte +93.877.500
Gesamtergebnis +91.379.915 −201.048.415
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.130.539 764.549 3.423.162 5.318.250
Trümmerfeld 64.479.000 29.343.000 93.822.000
Abgebaut 64.479.000 29.398.500 93.877.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +3.920.300 −3.944.300
Nachwelle 2 +2.243.865 −2.265.865
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 54.161.500 29.398.500 83.560.000
Abbaubericht 2 10.317.500 0 10.317.500

Flotten

Angreifer · Coolman

Typ Vorher Verloren
Zerstörer 2.617 −103
Schlachtkreuzer 400 −13

Verteidiger · ManUminator zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 879 −879
Kreuzer 5.031 −5.031
Kolonieschiff 1 −1
Spionagesonde 21 −21
Todesstern 4 −4
Raketenwerfer 43 −43
Leichtes Lasergeschütz 23 −23

28 Raketenwerfer, 16 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.184 6.030
Feuerkraft 15.889.000 21.898.721
Von Schilden absorbiert 2.745.762 355.528

Angreifer

Coolman

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 2.586 −31
Schlachtkreuzer 399 −1

Verteidiger

ManUminator

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 443 −436
Kreuzer 3.521 −1.510
Kolonieschiff 1 0
Spionagesonde 10 −11
Todesstern 4 0
Raketenwerfer 25 −18
Leichtes Lasergeschütz 14 −9
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.098 4.039
Feuerkraft 15.611.750 16.676.569
Von Schilden absorbiert 2.296.828 311.154

Angreifer

Coolman

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 2.564 −53
Schlachtkreuzer 393 −7

Verteidiger

ManUminator

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 144 −735
Kreuzer 1.860 −3.171
Kolonieschiff 0 −1
Spionagesonde 1 −20
Todesstern 4 0
Raketenwerfer 7 −36
Leichtes Lasergeschütz 7 −16
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.107 2.041
Feuerkraft 15.539.750 13.379.548
Von Schilden absorbiert 1.503.105 235.764

Angreifer

Coolman

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 2.542 −75
Schlachtkreuzer 392 −8

Verteidiger

ManUminator

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 17 −862
Kreuzer 434 −4.597
Kolonieschiff 0 −1
Spionagesonde 1 −20
Todesstern 4 0
Raketenwerfer 1 −42
Leichtes Lasergeschütz 1 −22
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.092 462
Feuerkraft 15.461.500 4.612.049
Von Schilden absorbiert 433.863 204.980

Angreifer

Coolman

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 2.536 −81
Schlachtkreuzer 390 −10

Verteidiger

ManUminator

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −879
Kreuzer 0 −5.031
Kolonieschiff 0 −1
Spionagesonde 0 −21
Todesstern 4 0
Raketenwerfer 0 −43
Leichtes Lasergeschütz 0 −23
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.926 27
Feuerkraft 13.362.500 14.040.000
Von Schilden absorbiert 29.305 665.200

Angreifer

Coolman

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 2.514 −103
Schlachtkreuzer 387 −13

Verteidiger

ManUminator zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −879
Kreuzer 0 −5.031
Kolonieschiff 0 −1
Spionagesonde 0 −21
Todesstern 0 −4
Raketenwerfer 0 −43
Leichtes Lasergeschütz 0 −23

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