Aller au contenu
OGMem

Carpe Diem vs. Scooteria

OGame.de 79

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Carpe Diem

Bilan total
+14 155 953

8 446 000 unités perdues

Défenseur

Scooteria

Bilan total
−39 034 953

67 640 000 unités perdues

Unités détruites
76 086 000
Butin
22 601 953
Champ de débris
2 524 800
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −3 593 117 −14 884 883
Cristal +9 199 373 −14 716 373
Deutérium +8 549 697 −9 433 697
Total +14 155 953 −39 034 953
Points d'honneur −3 119 +1 654
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −8 446 000 −67 640 000
Butin +22 601 953 −22 601 953
Défense réparée +51 207 000
Bilan total +14 155 953 −39 034 953
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 2 592 883 11 429 373 8 579 697 22 601 953
Champ de débris 1 855 800 669 000 2 524 800

Flottes

Attaquant · Carpe Diem

Type Avant Perdues
Petit transporteur 4 000 −81
Chasseur léger 100 000 −1 988
Traqueur 1 000 −2

Défenseur · Scooteria détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 14 009 −14 009
Artillerie laser légère 1 794 −1 794
Artillerie laser lourde 84 −84
Canon de Gauss 606 −606
Artillerie à ions 45 −45
Lanceur de plasma 96 −96
Grand bouclier 1 −1

10 086 Lanceur de missiles, 1 310 Artillerie laser légère, 59 Artillerie laser lourde, 30 Artillerie à ions, 479 Canon de Gauss, 76 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Menu

Compte
Language
À propos