paybitch spotted


Schlacht im Universum OGame.de Aquarius!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[PoKe] Pikachu, [PoKe] Glumanda vs. [PoK] Nopiter


Angreifer Pikachu
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 637 50
Angreifer Pikachu
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 857 60
Angreifer Glumanda
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer Glumanda
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 685 555
Angreifer Glumanda
Typ Leichter Jäger
Anzahl 2.295
Angreifer Glumanda
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Nopiter
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 584 3.406 638 411 387 1 30 111 89 17 66 500 500 100 25 5 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.443-mal mit 4.409.895 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 249.829 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.326-mal mit 3.006.638 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 534.557 Schadenspunkte.


Angreifer Pikachu
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 633 (-4) 50
Angreifer Pikachu
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 565 (-292) 53 (-7)
Angreifer Glumanda
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer Glumanda
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 682 (-3) 555
Angreifer Glumanda
Typ Leichter Jäger
Anzahl 1.497 (-798)
Angreifer Glumanda
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Nopiter
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 421 (-163) 2.454 (-952) 464 (-174) 361 (-50) 383 (-4) 0 (-1) 15 (-15) 111 69 (-20) 17 66 348 (-152) 358 (-142) 76 (-24) 25 5 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.346-mal mit 4.289.565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 250.403 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.492-mal mit 2.610.431 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 505.065 Schadenspunkte.


Angreifer Pikachu
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 621 (-16) 50
Angreifer Pikachu
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 322 (-535) 50 (-10)
Angreifer Glumanda
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer Glumanda
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 672 (-13) 553 (-2)
Angreifer Glumanda
Typ Leichter Jäger
Anzahl 834 (-1.461)
Angreifer Glumanda vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Nopiter
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 276 (-308) 1.559 (-1.847) 323 (-315) 294 (-117) 378 (-9) 0 (-1) 11 (-19) 111 43 (-46) 17 66 201 (-299) 210 (-290) 54 (-46) 23 (-2) 3 (-2) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.381-mal mit 4.135.740 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 252.794 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.742-mal mit 2.194.172 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 482.761 Schadenspunkte.


Angreifer Pikachu
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 612 (-25) 49 (-1)
Angreifer Pikachu
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 181 (-676) 44 (-16)
Angreifer Glumanda
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer Glumanda
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 649 (-36) 548 (-7)
Angreifer Glumanda
Typ Leichter Jäger
Anzahl 454 (-1.841)
Angreifer Glumanda vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Nopiter
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 139 (-445) 828 (-2.578) 170 (-468) 233 (-178) 349 (-38) 0 (-1) 5 (-25) 109 (-2) 18 (-71) 17 59 (-7) 99 (-401) 98 (-402) 33 (-67) 20 (-5) 2 (-3) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.848-mal mit 4.064.655 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 288.332 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.299-mal mit 1.829.923 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 402.277 Schadenspunkte.


Angreifer Pikachu
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 592 (-45) 48 (-2)
Angreifer Pikachu
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 107 (-750) 36 (-24)
Angreifer Glumanda
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer Glumanda
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 624 (-61) 539 (-16)
Angreifer Glumanda
Typ Leichter Jäger
Anzahl 260 (-2.035)
Angreifer Glumanda vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Nopiter
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 51 (-533) 285 (-3.121) 56 (-582) 134 (-277) 289 (-98) 0 (-1) 2 (-28) 98 (-13) 9 (-80) 17 52 (-14) 31 (-469) 38 (-462) 12 (-88) 14 (-11) 0 (-5) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.638-mal mit 4.122.090 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 292.455 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.174-mal mit 1.406.009 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 305.650 Schadenspunkte.


Angreifer Pikachu
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 569 (-68) 48 (-2)
Angreifer Pikachu
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 64 (-793) 30 (-30)
Angreifer Glumanda
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer Glumanda
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 591 (-94) 532 (-23)
Angreifer Glumanda
Typ Leichter Jäger
Anzahl 184 (-2.111)
Angreifer Glumanda vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Nopiter
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5 (-579) 42 (-3.364) 9 (-629) 34 (-377) 135 (-252) 0 (-1) 0 (-30) 64 (-47) 0 (-89) 12 (-5) 30 (-36) 6 (-494) 2 (-498) 1 (-99) 4 (-21) 0 (-5) 7 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.457-mal mit 3.983.910 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 187.260 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 378-mal mit 672.555 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 145.393 Schadenspunkte.


Angreifer Pikachu
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 555 (-82) 48 (-2)
Angreifer Pikachu
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 52 (-805) 29 (-31)
Angreifer Glumanda
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer Glumanda
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 580 (-105) 520 (-35)
Angreifer Glumanda
Typ Leichter Jäger
Anzahl 154 (-2.141)
Angreifer Glumanda vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Nopiter
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-584) 0 (-3.406) 0 (-638) 0 (-411) 4 (-383) 0 (-1) 0 (-30) 5 (-106) 0 (-89) 2 (-15) 0 (-66) 0 (-500) 0 (-500) 0 (-100) 0 (-25) 0 (-5) 0 (-10) 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 27.049.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 79.599.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 33.921.000 Metall und 14.725.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

345 Raketenwerfer, 370 Leichtes Lasergeschütz, 71 Schweres Lasergeschütz, 17 Gaußkanone, 4 Ionengeschütz, 4 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-2.522.500 Metall -50.000.000
-689.500 Kristall -22.551.000
-617.000 Deuterium -3.869.500
-3.829.000 Gesamt -76.420.500
12.059 Ehrenpunkte 4.885
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 16.460.500 Metall und 6.759.500 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
Nachdem Nopiter nirgends Akti hatte, aber seine Flotte brav stand, sind wir losgeflogen.
Von den eigentlichen 21 Mio win bleibt am Ende kaum noch etwas übrig um unseren Schaden zu regulieren.
denn nopiter kaufte sich erst 10 Mio Ressis, boosterte sich dann Recs und fing an abzubauen.
Sowas ist einfach nur fotzig 🙂
we dont give a fuck for paybitches ! <3
Kommentare
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Rakh (14.05.2018 12:59):
Als Ehemaliger Top Spieler in einigen Universen seit 2002 und selbst nur 4 mal gedownt in 16 Jahren Ogame, und dann IMMER GRATULIERT! , WER BOOSTERT IST UND BLEIBN LOWBOB!

Glumanda (03.05.2018 19:34):
Dat mein ich;)

r3ne671 (30.04.2018 15:42):
wer boostert ist low, egal wieso weshalb warum

Glumanda (30.04.2018 06:17):
hahaha @pikachu
Badummmm.....tsss

MarryMeJuno (29.04.2018 20:23):
@kletsio 95% mögen das gleiche tun. Keine Ahnung, weil :
1. Ich gebe für sowas kein Geld aus
2. Ich gehe nie down 😉

Fruchtzwerg (29.04.2018 15:15):
Das schreit einfach nur nach einer 2. Runde 😉

kletsio (29.04.2018 15:11):
immer das selbe alle fleeter heulen rum wegen recs boostern, 95% machen aber genau das gleiche wenn sie selber down gehen ...
von daher muss man so ein geweine nicht allzu ernst nehmen ^^

Glumanda (29.04.2018 14:34):
er sich auf unsere nachwellen vorbereitet und mal flott 1100 GT geboostert.
er scheint eine reiche mami zu haben.

MarryMeJuno (29.04.2018 14:09):
Dieses Spiel ist so lächerlich geworden ... das kann doch nicht ernsthaft sein, dass man einfach def/recs/flotte boostern kann - super unfair. Bringt mich schon wieder fast zum quitten ....


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