Guten Morgen 🙂


Schlacht im Universum OGame.de Aquarius!

Folgende Flotten stehen sich am 02.05.2018 05:49 gegenüber:
[CDF] Sentinel vs. [INI] BossBaby


Angreifer Sentinel
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 130%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 150
Bewaffnung 1.470
Schilde 840
Hülle 16.100

 

Verteidiger BossBaby
Waffen: 40% Schilde: 50% Hülle: 20%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 12 171 440 10 10 10 12 8 112 35 1
Bewaffnung 7 7 70 210 560 1.400 1 980 112 140 1
Schilde 15 38 15 38 75 300 15 600 30 38 3.000
Hülle 480 1.440 480 1.200 3.240 7.200 1.920 8.400 240 240 2.400

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 178-mal mit 261.660 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.101 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 821-mal mit 79.070 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 64.494 Schadenspunkte.


Angreifer Sentinel
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 150

 

Verteidiger BossBaby
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 10 (-2) 133 (-38) 359 (-81) 9 (-1) 10 10 8 (-4) 8 85 (-27) 27 (-8) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 182-mal mit 267.540 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.241 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 660-mal mit 68.762 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 54.727 Schadenspunkte.


Angreifer Sentinel
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 150

 

Verteidiger BossBaby
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 7 (-5) 107 (-64) 265 (-175) 6 (-4) 10 10 8 (-4) 8 64 (-48) 19 (-16) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 182-mal mit 267.540 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.337 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 505-mal mit 57.877 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 46.671 Schadenspunkte.


Angreifer Sentinel
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 150

 

Verteidiger BossBaby
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 6 (-6) 74 (-97) 194 (-246) 4 (-6) 8 (-2) 10 6 (-6) 8 36 (-76) 10 (-25) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 180-mal mit 264.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.829 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 357-mal mit 46.731 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.016 Schadenspunkte.


Angreifer Sentinel
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 150

 

Verteidiger BossBaby
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 5 (-7) 50 (-121) 118 (-322) 3 (-7) 4 (-6) 8 (-2) 5 (-7) 8 23 (-89) 2 (-33) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 187-mal mit 274.890 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.131 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 227-mal mit 33.409 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 25.844 Schadenspunkte.


Angreifer Sentinel
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 150

 

Verteidiger BossBaby
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 (-9) 22 (-149) 49 (-391) 1 (-9) 1 (-9) 5 (-5) 3 (-9) 6 (-2) 9 (-103) 0 (-35) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 196-mal mit 288.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.536 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 100-mal mit 18.261 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.311 Schadenspunkte.


Angreifer Sentinel
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 150

 

Verteidiger BossBaby
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1 (-11) 1 (-170) 12 (-428) 0 (-10) 0 (-10) 4 (-6) 1 (-11) 3 (-5) 0 (-112) 0 (-35) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 5.463.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.558.000 Metall und 968.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

86 Raketenwerfer, 29 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
3.558.723 Metall -5.272.223
1.701.440 Kristall -2.679.440
262.949 Deuterium -379.949
5.523.112 Gesamt -8.331.612
-699 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 1.559.000 Metall und 969.500 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
Angriffe auf seine Kolos waren ebenfalls erfolgreich :

Beute insgesamt:
1. Angriff
Metall:447.456 Kristall:200.958 Deutherium90.218

2. Angriff
Metall:489.048 Kristall:208.587 Deutherium:46.365

3. Angriff
Metall:407.211 Kristall:292.594 Deutherium:65.732

4. Angriff
Metall:204.164 Kristall:146.540 Deutherium:32.959


Gesamte Beute:
Metall:5.105.602
Kristall:2.548.619
Deuthetium:498.223
Kommentare
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