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OGMem

Danke Skoal

OGame.de Polaris 09.05.2018 21:00 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[AdS] Schlemm0r

Gesamtergebnis
+317.900.142

6.205.000 Units verloren

Verteidiger

[StW] phpmysqlfreak

Gesamtergebnis
−431.901.542

431.478.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
437.683.000
Beute
755.542
Trümmerfeld
323.333.600
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +217.986.800 −273.108.000
Kristall +100.252.800 −126.026.000
Deuterium −339.458 −32.767.542
Gesamt +317.900.142 −431.901.542
Ehrenpunkte +59.034 +1.298
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −6.205.000 −431.478.000
Beute +755.542 −755.542
Reparierte Verteidigung +332.000
1 Abbaubericht +323.349.600
Gesamtergebnis +317.900.142 −431.901.542
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 0 0 755.542 755.542
Trümmerfeld 220.176.800 103.156.800 323.333.600
Abgebaut 220.176.800 103.172.800 323.349.600
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 220.176.800 103.172.800 323.349.600

Flotten

Angreifer · [AdS] Schlemm0r

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 20.001 −73

Verteidiger · [StW] phpmysqlfreak zerstört

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 26.000 −26.000
Kreuzer 8.000 −8.000
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 1 −1
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 1.000 −1.000
Raketenwerfer 200 −200
Kleine Schildkuppel 1 −1

156 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.133 35.220
Feuerkraft 47.276.547 21.540.129
Von Schilden absorbiert 10.110.720 1.290.917

Angreifer

Schlemm0r [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.984 −17

Verteidiger

phpmysqlfreak [StW]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 13.162 −12.838
Kreuzer 7.209 −791
Kolonieschiff 1 0
Recycler 1 0
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 998 −2
Raketenwerfer 94 −106
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26.674 21.480
Feuerkraft 52.254.366 17.619.679
Von Schilden absorbiert 8.316.805 1.554.466

Angreifer

Schlemm0r [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.970 −31

Verteidiger

phpmysqlfreak [StW]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 3.723 −22.277
Kreuzer 4.550 −3.450
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 937 −63
Raketenwerfer 27 −173
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 31.796 9.242
Feuerkraft 62.288.364 8.660.527
Von Schilden absorbiert 5.403.491 1.506.316

Angreifer

Schlemm0r [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.965 −36

Verteidiger

phpmysqlfreak [StW]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 132 −25.868
Kreuzer 563 −7.437
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 464 −536
Raketenwerfer 1 −199
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 31.369 1.186
Feuerkraft 61.451.871 13.891.702
Von Schilden absorbiert 1.102.672 594.737

Angreifer

Schlemm0r [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.940 −61

Verteidiger

phpmysqlfreak [StW]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −26.000
Kreuzer 0 −8.000
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 0 −1.000
Raketenwerfer 0 −200
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 19.940 12
Feuerkraft 39.062.460 6.000.000
Von Schilden absorbiert 13.440 195.141

Angreifer

Schlemm0r [AdS]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.928 −73

Verteidiger

phpmysqlfreak [StW] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −26.000
Kreuzer 0 −8.000
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −1.000
Raketenwerfer 0 −200
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Der Skoal er sah, zur Ally spricht:
"So schnell sind meine Schiffe nicht!
Den Php hab ich gesehen,
viel zu lange lässt er seine Fleet rum stehen.
Wenn Timer kommen, ab 15 plus,
das Trümmerfeld zur AdS schnell muss!
Meine Allybrüder, ihr seid schneller dort,
Macht keine Faxen, sonst ist die Flotte wieder fort!"
Trashsim rechnet, der Gewinn wird groß
die Timer kommen, die Fleet fliegt los.
Kurze Zeit später, ein Stern *hexhex*
"Was da passiert in Gala sechs?"
Man weiß es nicht, man munkelt's nur
wir fliegen weiter, und bleiben stur.
Ein wenig später, es knallt recht laut
dem armen Jung ham wir den Tag versaut.
Nicht ein Mond, nicht zwei, es waren drei:
zu holen gab es Allerlei.
Für die AdS wars ne schöne Streak.
Sei nicht traurig und bleib dabei: Phpmysqlfreak.

(╯°□°)╯︵ ┻━┻

Zur info: Skoal hat gleichzeitig zwei weitere Monde erfolgreich angeflogen.

Kommentare

Super gemacht Schlemm0rius 😄
Sehr schön @php, weiter so! Könnten sich wirklich andere eine Scheibe von abschneiden .. Aber die meisten verschwinden lieber im umod wenn man ihnen 3 Transporter abschießt

Danke Las Plagas 😛
gratz schlemmi, vor allem deine poetische ader beeindruckt mich, sehr amüsant 😄....@freak....da werden sich die ads boys aber freuen....wenn du weiter für sie ress hortest.....trotzdem gute einstellung....
So passierts, wenn man einpennt 😉

Aber warum sollte ich aufhören? 😄
"Jetzt erst recht!" ist mein Motto im Spiel - und da sollten sich einige 'ne Scheibe von abschneiden 😉

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