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OGMem

CEO vs. Marshal Sigma

OGame.de Bellatrix 3 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

CEO

Gesamtergebnis
+36.750

4.000 Units verloren

Verteidiger

Marshal Sigma

Gesamtergebnis
−42.750

16.000 Units verloren

Zerstörte Units
20.000
Beute
40.750
Trümmerfeld
2.000
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +11.396 −16.396
Kristall +13.396 −14.396
Deuterium +11.958 −11.958
Gesamt +36.750 −42.750
Ehrenpunkte 0 +1
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.000 −16.000
Beute +40.750 −40.750
Reparierte Verteidigung +14.000
Gesamtergebnis +36.750 −42.750
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 14.396 14.396 11.958 40.750
Trümmerfeld 1.500 500 2.000

Flotten

Angreifer · CEO

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 8 0
Leichter Jäger 12 −1
Schwerer Jäger 2 0

Verteidiger · Marshal Sigma zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 8 −8

7 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22 8
Feuerkraft 1.504 896
Von Schilden absorbiert 105 192

Angreifer

CEO

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 8 0
Leichter Jäger 12 0
Schwerer Jäger 2 0

Verteidiger

Marshal Sigma

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5 −3
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22 5
Feuerkraft 1.504 560
Von Schilden absorbiert 83 140

Angreifer

CEO

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 8 0
Leichter Jäger 11 −1
Schwerer Jäger 2 0

Verteidiger

Marshal Sigma

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −7
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21 1
Feuerkraft 1.424 112
Von Schilden absorbiert 15 28

Angreifer

CEO

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 8 0
Leichter Jäger 11 −1
Schwerer Jäger 2 0

Verteidiger

Marshal Sigma zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −8

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