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[S-G] Autobatterie21 vs. [FSD39] MCEE

OGame.de Bellatrix 6 Runden

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[S-G] Autobatterie21

Gesamtergebnis
−280.000

280.000 Units verloren

Verteidiger

[FSD39] MCEE

Gesamtergebnis
−50.000

296.000 Units verloren

Zerstörte Units
576.000
Beute
0
Trümmerfeld
142.000
Mondchance
1 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −184.000 −38.000
Kristall −80.000 −12.000
Deuterium −16.000 0
Gesamt −280.000 −50.000
Ehrenpunkte +16 +67
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −280.000 −296.000
Reparierte Verteidigung +246.000
Gesamtergebnis −280.000 −50.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 99.500 42.500 142.000

Flotten

Angreifer · [S-G] Autobatterie21

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 5 −4
Kreuzer 35 −8

Verteidiger · [FSD39] MCEE

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 5 −5
Raketenwerfer 2 −2
Leichtes Lasergeschütz 136 −136
Kleine Schildkuppel 1 0

1 Raketenwerfer, 122 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 44 144
Feuerkraft 26.560 19.615
Von Schilden absorbiert 3.225 1.759

Angreifer

Autobatterie21 [S-G]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 5 0
Kreuzer 35 0

Verteidiger

MCEE [FSD39]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 2 −3
Raketenwerfer 1 −1
Leichtes Lasergeschütz 106 −30
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 43 110
Feuerkraft 25.880 15.093
Von Schilden absorbiert 3.139 2.286

Angreifer

Autobatterie21 [S-G]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3 −2
Kreuzer 35 0

Verteidiger

MCEE [FSD39]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −5
Raketenwerfer 0 −2
Leichtes Lasergeschütz 80 −56
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 38 81
Feuerkraft 23.824 11.201
Von Schilden absorbiert 2.752 932

Angreifer

Autobatterie21 [S-G]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 −4
Kreuzer 33 −2

Verteidiger

MCEE [FSD39]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −5
Raketenwerfer 0 −2
Leichtes Lasergeschütz 52 −84
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 34 53
Feuerkraft 22.448 7.281
Von Schilden absorbiert 2.279 1.480

Angreifer

Autobatterie21 [S-G]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 −4
Kreuzer 31 −4

Verteidiger

MCEE [FSD39]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −5
Raketenwerfer 0 −2
Leichtes Lasergeschütz 28 −108
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32 29
Feuerkraft 21.088 3.921
Von Schilden absorbiert 1.463 594

Angreifer

Autobatterie21 [S-G]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 −4
Kreuzer 28 −7

Verteidiger

MCEE [FSD39]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −5
Raketenwerfer 0 −2
Leichtes Lasergeschütz 10 −126
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 29 11
Feuerkraft 19.048 1.401
Von Schilden absorbiert 774 1.690

Angreifer

Autobatterie21 [S-G]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 −4
Kreuzer 27 −8

Verteidiger

MCEE [FSD39]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −5
Raketenwerfer 0 −2
Leichtes Lasergeschütz 0 −136
Kleine Schildkuppel 1 0

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