Das geschieht mit Leuten, die TFs
Schlacht im Universum OGame.de Bellatrix!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[USC] bugianer
vs.
[BOT] Marshal Sigma
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 16-mal mit 10.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 907 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 33-mal mit 1.945 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 485 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13-mal mit 8.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 281 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28-mal mit 1.510 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 561 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 8.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 176 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19-mal mit 489 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 333 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14-mal mit 9.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.505 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13-mal mit 348 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 250 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9-mal mit 6.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 764 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 24 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 5.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.735 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 211.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 53.500 Metall und 41.000 Kristall.
6 Raketenwerfer konnten repariert werden.