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OGMem

BieteAcc vs. shocker

OGame.de Yildun 16.05.2018 01:34

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

BieteAcc

Gesamtergebnis
+297.101.999

48.000 Units verloren

Verteidiger

shocker

Gesamtergebnis
−297.895.999

3.930.000 Units verloren

Zerstörte Units
3.978.000
Beute
297.149.999
Trümmerfeld
33.600
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −24.000 −636.500
Kristall +41.030.591 −41.164.091
Deuterium +256.095.408 −256.095.408
Gesamt +297.101.999 −297.895.999
Ehrenpunkte +192 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −48.000 −3.930.000
Beute +297.149.999 −297.149.999
Reparierte Verteidigung +3.184.000
Gesamtergebnis +297.101.999 −297.895.999
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 0 41.054.591 256.095.408 297.149.999
Trümmerfeld 16.800 16.800 33.600

Flotten

Angreifer · BieteAcc

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 70.000 −12
Kreuzer 2.000 0
Schlachtschiff 400 0
2 Flotten

BieteAcc · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 70.000 69.988 −12
Schlachtschiff 400 400 0

BieteAcc · Flotte 2

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 2.000 2.000 0

Verteidiger · shocker zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 810 −810
Leichtes Lasergeschütz 1.155 −1.155

656 Raketenwerfer, 936 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

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