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OGMem

3.

OGame.de Merkur

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[MORTY] Boogie

Resultado total
+25.649.686

23.956.000 unidades perdidas

Defensor

[AAA] Gallus666

Resultado total
−121.717.386

252.700.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
276.656.000
Botín
13.591.386
Campo de escombros
36.014.300
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +13.359.292 −55.795.492
Cristal +10.025.318 −45.778.818
Deuterio +2.265.076 −20.143.076
Total +25.649.686 −121.717.386
Puntos de honor −16.294 +4.379
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −23.956.000 −252.700.000
Botín +13.591.386 −13.591.386
Defensa reparada +144.574.000
Escombros sin recoger +36.014.300
Resultado total +25.649.686 −121.717.386
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 8.003.992 2.640.318 2.947.076 13.591.386
Campo de escombros 22.189.300 13.825.000 36.014.300

Flotas

Atacante · [MORTY] Boogie

Tipo Antes Después
Cazador ligero 130.000 125.872
Crucero 8.000 7.854
Nave de batalla 3.000 2.984
Destructor 350 349
Acorazado 6.000 5.975
6 flotas

Boogie [MORTY] · flota 1

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después
Destructor 350 349

Boogie [MORTY] · flota 2

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después
Nave de batalla 3.000 2.984

Boogie [MORTY] · flota 3

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después
Acorazado 6.000 5.975

Boogie [MORTY] · flota 4

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después
Crucero 8.000 7.854

Boogie [MORTY] · flota 5

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después
Cazador ligero 65.000 62.945

Boogie [MORTY] · flota 6

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después
Cazador ligero 65.000 62.927

Defensor · [AAA] Gallus666 destruida

Armas 130 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Después
Cazador ligero 100 0
Cazador pesado 95 0
Crucero 90 0
Nave de batalla 85 0
Bombardero 75 0
Satélite solar 2.000 0
Destructor 37 0
Acorazado 80 0
Lanzamisiles 1.200 0
Láser pequeño 1.195 0
Láser grande 1.190 0
Cañón gauss 1.185 0
Cañón iónico 1.180 0
Cañón de plasma 1.175 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0

780 Lanzamisiles, 920 Láser pequeño, 809 Láser grande, 782 Cañón gauss, 791 Cañón iónico, 764 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

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