Schlacht im Universum OGame.de Merkur!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[MMC] moRe
vs.
[KINGS] Astral44
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 85.286-mal mit 47.760.160.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.538.386 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 420.610-mal mit 118.591.679 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 118.591.679 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 87.616-mal mit 49.064.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.655.978 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 343.373-mal mit 96.723.512 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 96.723.512 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 89.081-mal mit 49.885.360.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.470.830 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 266.080-mal mit 74.968.363 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 74.968.363 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 85.241-mal mit 47.734.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.693.112 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 190.402-mal mit 53.974.191 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 53.974.191 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 85.741-mal mit 48.014.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.830.706 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 121.746-mal mit 34.443.254 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.443.254 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 84.113-mal mit 47.103.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.092.712 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 60.077-mal mit 17.091.961 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.091.961 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.605.832.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 831.600 Metall und 63.068.600 Kristall.
205.209 Raketenwerfer, 6.379 Leichtes Lasergeschütz, 5.971 Schweres Lasergeschütz, 165 Gaußkanone, 14.624 Ionengeschütz, 3.452 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.