[BOOBS] on Tour :3


Schlacht im Universum OGame.de Yakini!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[BOOBS] Piranhaconda vs. [DWAYL] Poolparty


Angreifer Piranhaconda
Waffen: 180% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Todesstern
Anzahl 150
Bewaffnung 560.000
Schilde 130.000
Hülle 2.430.000

 

Verteidiger Poolparty
Waffen: 170% Schilde: 150% Hülle: 170%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 382 1.895 375 88 45 30 807 7 617 21 11 145.000 20.000 5.000 1.200 1.250 1.200 1 1
Bewaffnung 14 14 135 405 1.080 2.700 0 2.700 3 5.400 1.890 216 270 675 2.970 405 8.100 3 3
Schilde 25 63 25 63 125 500 0 1.250 3 1.250 1.000 50 63 250 500 1.250 750 5.000 25.000
Hülle 1.080 3.240 1.080 2.700 7.290 16.200 270 20.250 540 29.700 18.900 540 540 2.160 9.450 2.160 27.000 5.400 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.908-mal mit 6.668.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 846.050 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 177.930-mal mit 54.285.044 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 54.131.244 Schadenspunkte.


Angreifer Piranhaconda
Typ Todesstern
Anzahl 150

 

Verteidiger Poolparty
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 361 (-21) 1.798 (-97) 353 (-22) 82 (-6) 43 (-2) 27 (-3) 734 (-73) 6 (-1) 574 (-43) 19 (-2) 11 135.703 (-9.297) 18.632 (-1.368) 4.650 (-350) 1.134 (-66) 1.166 (-84) 1.125 (-75) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.033-mal mit 7.298.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 900.345 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 166.420-mal mit 50.802.962 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50.769.662 Schadenspunkte.


Angreifer Piranhaconda
Typ Todesstern
Anzahl 150

 

Verteidiger Poolparty
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 332 (-50) 1.633 (-262) 326 (-49) 71 (-17) 39 (-6) 24 (-6) 675 (-132) 6 (-1) 527 (-90) 18 (-3) 10 (-1) 125.432 (-19.568) 17.293 (-2.707) 4.315 (-685) 1.039 (-161) 1.093 (-157) 1.041 (-159) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.357-mal mit 6.919.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 874.145 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 153.876-mal mit 46.974.230 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 46.970.030 Schadenspunkte.


Angreifer Piranhaconda
Typ Todesstern
Anzahl 150

 

Verteidiger Poolparty
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 307 (-75) 1.511 (-384) 302 (-73) 66 (-22) 35 (-10) 20 (-10) 632 (-175) 6 (-1) 489 (-128) 17 (-4) 8 (-3) 115.735 (-29.265) 15.969 (-4.031) 3.950 (-1.050) 965 (-235) 1.011 (-239) 961 (-239) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.078-mal mit 6.763.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 873.676 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 141.986-mal mit 43.343.281 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 43.331.981 Schadenspunkte.


Angreifer Piranhaconda
Typ Todesstern
Anzahl 150

 

Verteidiger Poolparty
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 286 (-96) 1.385 (-510) 280 (-95) 62 (-26) 32 (-13) 18 (-12) 584 (-223) 6 (-1) 438 (-179) 15 (-6) 8 (-3) 106.310 (-38.690) 14.674 (-5.326) 3.623 (-1.377) 883 (-317) 916 (-334) 873 (-327) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.568-mal mit 6.478.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 833.646 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 130.395-mal mit 39.716.248 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 39.716.248 Schadenspunkte.


Angreifer Piranhaconda
Typ Todesstern
Anzahl 150

 

Verteidiger Poolparty
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 259 (-123) 1.263 (-632) 256 (-119) 58 (-30) 31 (-14) 17 (-13) 544 (-263) 6 (-1) 404 (-213) 14 (-7) 7 (-4) 97.221 (-47.779) 13.492 (-6.508) 3.328 (-1.672) 811 (-389) 836 (-414) 796 (-404) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.405-mal mit 7.506.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 912.775 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 119.344-mal mit 36.346.882 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36.346.882 Schadenspunkte.


Angreifer Piranhaconda
Typ Todesstern
Anzahl 150

 

Verteidiger Poolparty
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 234 (-148) 1.149 (-746) 225 (-150) 51 (-37) 25 (-20) 16 (-14) 493 (-314) 4 (-3) 352 (-265) 12 (-9) 7 (-4) 86.848 (-58.152) 12.077 (-7.923) 2.951 (-2.049) 733 (-467) 756 (-494) 721 (-479) 1 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 246.788.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.642.000 Metall und 3.474.500 Kristall.

34.891 Raketenwerfer, 5.863 Leichtes Lasergeschütz, 1.291 Schweres Lasergeschütz, 280 Gaußkanone, 395 Ionengeschütz, 335 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
3.642.000 Metall -72.582.000
3.474.500 Kristall -20.094.000
0 Deuterium -5.106.500
7.116.500 Gesamt -97.782.500
14.019 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
3.642.000 Metall und 3.474.500 Kristall abgebaut.
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