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StarBozz vs. Captain Ahab

OGame.de Bellatrix 3 rondas

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

StarBozz

Resultado total
+86.695

4.000 unidades perdidas

Defensor

Captain Ahab

Resultado total
−116.695

76.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
80.000
Botín
90.695
Campo de escombros
2.000
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +724 −23.724
Cristal +59.998 −66.998
Deuterio +25.973 −25.973
Total +86.695 −116.695
Puntos de honor −9 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −4.000 −76.000
Botín +90.695 −90.695
Defensa reparada +50.000
Resultado total +86.695 −116.695
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 2.724 61.998 25.973 90.695
Campo de escombros 1.000 1.000 2.000

Flotas

Atacante · StarBozz

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 22 −1
Crucero 30 0

Defensor · Captain Ahab destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 5 −5
Láser pequeño 15 −15
Láser grande 2 −2
Cúpula pequeña de protección 1 −1

2 Lanzamisiles, 9 Láser pequeño, 1 Láser grande, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 58 23
Potencia de fuego 27.558 3.841
Absorbido por escudos 1.027 2.470

Atacante

StarBozz

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 21 −1
Crucero 30 0

Defensor

Captain Ahab

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 2 −3
Láser pequeño 3 −12
Láser grande 1 −1
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 66 7
Potencia de fuego 34.389 1.137
Absorbido por escudos 476 1.865

Atacante

StarBozz

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 21 −1
Crucero 30 0

Defensor

Captain Ahab

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −5
Láser pequeño 0 −15
Láser grande 0 −2
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 51 1
Potencia de fuego 22.989 1
Absorbido por escudos 1 3.485

Atacante

StarBozz

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 21 −1
Crucero 30 0

Defensor

Captain Ahab destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −5
Láser pequeño 0 −15
Láser grande 0 −2
Cúpula pequeña de protección 0 −1

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