Schlacht im Universum OGame.de Zibal!

Folgende Flotten stehen sich am 05.06.2018 13:19 gegenüber:
[CRYPTO] DNH vs. [TKR] Sovereign Magnetar


Angreifer DNH
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.200 895 700
Bewaffnung 12 2.400 1.680
Schilde 24 480 960
Hülle 960 14.400 16.800
Angreifer DNH
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 240

 

Verteidiger Sovereign Magnetar
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 660 231 93 40 121 120 48 343 2 90 11 100 1.000 200 100 50 1 1
Bewaffnung 11 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 2.420 6.600 2 2
Schilde 21 53 21 53 105 420 21 0 1.050 2 1.050 840 42 53 420 630 4.200 21.000
Hülle 880 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 440 24.200 15.400 440 440 7.700 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.583-mal mit 4.380.132 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 168.206 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.370-mal mit 1.617.841 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 279.028 Schadenspunkte.


Angreifer DNH
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.808 (-392) 892 (-3) 697 (-3)
Angreifer DNH
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Sovereign Magnetar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 316 (-344) 140 (-91) 51 (-42) 24 (-16) 100 (-21) 119 (-1) 31 (-17) 174 (-169) 2 44 (-46) 11 99 (-1) 536 (-464) 94 (-106) 96 (-4) 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.062-mal mit 4.255.272 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 182.689 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.029-mal mit 1.456.906 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 251.345 Schadenspunkte.


Angreifer DNH
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.470 (-730) 886 (-9) 689 (-11)
Angreifer DNH vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Sovereign Magnetar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 99 (-561) 50 (-181) 16 (-77) 8 (-32) 62 (-59) 98 (-22) 13 (-35) 57 (-286) 2 15 (-75) 11 89 (-11) 173 (-827) 33 (-167) 68 (-32) 47 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.603-mal mit 4.126.884 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 201.331 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 940-mal mit 1.123.567 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 179.780 Schadenspunkte.


Angreifer DNH
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.245 (-955) 880 (-15) 681 (-19)
Angreifer DNH vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Sovereign Magnetar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 13 (-647) 4 (-227) 0 (-93) 1 (-39) 12 (-109) 42 (-78) 0 (-48) 6 (-337) 2 0 (-90) 9 (-2) 45 (-55) 15 (-985) 5 (-195) 25 (-75) 34 (-16) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.084-mal mit 3.709.056 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 124.168 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 289-mal mit 619.381 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 93.133 Schadenspunkte.


Angreifer DNH
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.138 (-1.062) 871 (-24) 677 (-23)
Angreifer DNH vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Sovereign Magnetar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-660) 0 (-231) 0 (-93) 0 (-40) 0 (-121) 1 (-119) 0 (-48) 0 (-343) 0 (-2) 0 (-90) 1 (-10) 1 (-99) 0 (-1.000) 0 (-200) 1 (-99) 0 (-50) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.809-mal mit 3.448.056 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27.572 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 10.562 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.974 Schadenspunkte.


Angreifer DNH
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.136 (-1.064) 871 (-24) 677 (-23)
Angreifer DNH vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Sovereign Magnetar vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-660) 0 (-231) 0 (-93) 0 (-40) 0 (-121) 0 (-120) 0 (-48) 0 (-343) 0 (-2) 0 (-90) 0 (-11) 0 (-100) 0 (-1.000) 0 (-200) 0 (-100) 0 (-50) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.296.284 Metall, 977.442 Kristall und 2.342.910 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 7.652.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 41.100.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 10.391.900 Metall und 7.741.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

770 Raketenwerfer, 146 Leichtes Lasergeschütz, 67 Gaußkanone, 35 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
10.151.019 Metall -22.363.919
6.130.273 Kristall -14.847.173
3.168.594 Deuterium -6.556.594
19.449.886 Gesamt -43.767.686
-5.337 Ehrenpunkte 943
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 11.284.100 Metall und 8.250.100 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
Hier sind jedenfalls keine RIPs 😛
Kommentare
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Draki (05.06.2018 16:57):
:ĎDDDDDDDDDD


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