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Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[SNF] Safari vs. [KOQ] Burki


Angreifer Safari
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Kreuzer
Anzahl 8.888
Bewaffnung 1.080
Schilde 135
Hülle 7.290

 

Verteidiger Burki
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 11.859 449 130 16.414 10 24 32 9 68 1
Bewaffnung 14 3 0 224 280 700 3.080 420 8.400 3
Schilde 68 27 0 54 68 270 540 1.350 810 27.000
Hülle 3.360 4.480 280 560 560 2.240 9.800 2.240 28.000 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.338-mal mit 19.805.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 838.216 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28.996-mal mit 4.536.802 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.044.522 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 8.799 (-89)

 

Verteidiger Burki
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 9.443 (-2.416) 424 (-25) 73 (-57) 8.693 (-7.721) 8 (-2) 19 (-5) 32 9 68 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.424-mal mit 16.657.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 688.523 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.770-mal mit 2.769.364 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 800.642 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 8.705 (-183)

 

Verteidiger Burki
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 6.476 (-5.383) 326 (-123) 37 (-93) 3.764 (-12.650) 4 (-6) 15 (-9) 30 (-2) 6 (-3) 68 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.812-mal mit 13.836.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 523.664 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.727-mal mit 1.612.194 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 481.823 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 8.615 (-273)

 

Verteidiger Burki
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 3.271 (-8.588) 192 (-257) 18 (-112) 1.130 (-15.284) 2 (-8) 8 (-16) 29 (-3) 2 (-7) 68 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.074-mal mit 11.959.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 336.243 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.721-mal mit 966.820 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 196.988 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 8.528 (-360)

 

Verteidiger Burki
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 657 (-11.202) 39 (-410) 1 (-129) 111 (-16.303) 0 (-10) 1 (-23) 17 (-15) 2 (-7) 68 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.683-mal mit 10.457.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 136.234 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 897-mal mit 659.242 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 35.594 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 8.453 (-435)

 

Verteidiger Burki
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11.859) 0 (-449) 0 (-130) 0 (-16.414) 0 (-10) 0 (-24) 0 (-32) 0 (-9) 8 (-60) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.453-mal mit 9.129.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 33.750 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9-mal mit 67.202 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.082 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 8.445 (-443)

 

Verteidiger Burki vernichtet
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11.859) 0 (-449) 0 (-130) 0 (-16.414) 0 (-10) 0 (-24) 0 (-32) 0 (-9) 0 (-68) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.252.000 Metall, 2.252.000 Kristall und 2.252.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 12.847.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 193.756.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 59.152.800 Metall und 53.955.300 Kristall.

11.654 Raketenwerfer, 7 Leichtes Lasergeschütz, 16 Schweres Lasergeschütz, 21 Gaußkanone, 7 Ionengeschütz, 50 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
118.559.495 Metall -176.584.195
72.552.619 Kristall -102.533.219
27.945.443 Deuterium -31.395.443
219.057.557 Gesamt -310.512.857
-6.632 Ehrenpunkte 2.669
Nachwellen
Gewinn: 31.393.540 Metall, 4.938.268 Kristall und 15.197.110 Deuterium!
Gewinn: 16.680.770 Metall, 3.498.634 Kristall und 7.591.555 Deuterium!
Gewinn: 8.056.385 Metall, 1.497.817 Kristall und 3.790.778 Deuterium!
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 69.036.800 Metall und 63.466.900 Kristall abgebaut!
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