Schlacht im Universum OGame.de Aquarius!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[HG-A] 01001110101111010101 vs. Constable Keid


Angreifer 01001110101111010101
Typ Kreuzer
Anzahl 2.500
Angreifer 01001110101111010101
Typ Leichter Jäger
Anzahl 7.500

 

Verteidiger Constable Keid
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 12 32 188 32 264 60 1 21 42 38 381 18 32 1.888 609 232 53 64 18 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.747-mal mit 6.074.353 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 387.803 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.391-mal mit 1.917.033 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 144.983 Schadenspunkte.


Angreifer 01001110101111010101
Typ Kreuzer
Anzahl 2.472 (-28)
Angreifer 01001110101111010101
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.718 (-782)

 

Verteidiger Constable Keid
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-10) 14 (-18) 31 (-157) 7 (-25) 214 (-50) 57 (-3) 0 (-1) 12 (-9) 3 (-39) 38 54 (-327) 18 32 279 (-1.609) 95 (-514) 88 (-144) 47 (-6) 44 (-20) 18 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.519-mal mit 4.023.911 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 265.163 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.412-mal mit 1.274.731 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 57.947 Schadenspunkte.


Angreifer 01001110101111010101
Typ Kreuzer
Anzahl 2.449 (-51)
Angreifer 01001110101111010101
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.115 (-1.385)

 

Verteidiger Constable Keid
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-12) 0 (-32) 0 (-188) 0 (-32) 14 (-250) 30 (-30) 0 (-1) 0 (-21) 0 (-42) 32 (-6) 0 (-381) 18 26 (-6) 0 (-1.888) 0 (-609) 1 (-231) 8 (-45) 2 (-62) 17 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.564-mal mit 2.947.741 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 136.057 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 174-mal mit 445.088 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.016 Schadenspunkte.


Angreifer 01001110101111010101
Typ Kreuzer
Anzahl 2.428 (-72)
Angreifer 01001110101111010101
Typ Leichter Jäger
Anzahl 5.995 (-1.505)

 

Verteidiger Constable Keid
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-12) 0 (-32) 0 (-188) 0 (-32) 0 (-264) 0 (-60) 0 (-1) 0 (-21) 0 (-42) 0 (-38) 0 (-381) 0 (-18) 0 (-32) 0 (-1.888) 0 (-609) 0 (-232) 0 (-53) 0 (-64) 0 (-18) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.423-mal mit 2.914.762 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.936 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer 01001110101111010101
Typ Kreuzer
Anzahl 2.428 (-72)
Angreifer 01001110101111010101
Typ Leichter Jäger
Anzahl 5.995 (-1.505)

 

Verteidiger Constable Keid vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-12) 0 (-32) 0 (-188) 0 (-32) 0 (-264) 0 (-60) 0 (-1) 0 (-21) 0 (-42) 0 (-38) 0 (-381) 0 (-18) 0 (-32) 0 (-1.888) 0 (-609) 0 (-232) 0 (-53) 0 (-64) 0 (-18) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 115.891 Metall, 91.984 Kristall und 950.809 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 8.108.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 34.345.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.533.500 Metall und 4.684.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

1.189 Raketenwerfer, 432 Leichtes Lasergeschütz, 174 Schweres Lasergeschütz, 36 Gaußkanone, 49 Ionengeschütz, 11 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
3.694.391 Metall -15.959.391
2.767.484 Kristall -8.351.484
806.809 Deuterium -3.285.309
7.268.684 Gesamt -27.596.184
-4.484 Ehrenpunkte 1.652
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
9.533.500 Metall und 4.684.500 Kristall abgebaut.
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