Zum Inhalt springen
OGMem

Monkey´s are BACK

OGame.de Aquarius 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Ziippoo

Gesamtergebnis
+41.916.068

0 Units verloren

Verteidiger

Vr6

Gesamtergebnis
−54.360.568

24.802.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
24.802.000
Beute
12.445.712
Trümmerfeld
12.357.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +14.540.669 −20.760.669
Kristall +13.394.079 −19.530.579
Deuterium +13.981.320 −14.069.320
Gesamt +41.916.068 −54.360.568
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −24.802.000
Beute +12.445.712 −12.445.712
4 Nachwellen +17.112.856 −17.112.856
1 Abbaubericht +12.357.500
Gesamtergebnis +41.916.068 −54.360.568
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.503.439 3.055.402 5.886.871 12.445.712
Trümmerfeld 6.220.000 6.137.000 12.357.000
Abgebaut 6.220.000 6.137.500 12.357.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +6.222.857 −6.222.857
Nachwelle 2 +6.222.857 −6.222.857
Nachwelle 3 +3.111.428 −3.111.428
Nachwelle 4 +1.555.714 −1.555.714
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 6.220.000 6.137.500 12.357.500

Flotten

Angreifer · Ziippoo

Waffen 110 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.600 0
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger · Vr6 zerstört

Waffen 60 % · Schilde 60 % · Hülle 80 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2.000 −2.000
Recycler 44 −44
Spionagesonde 10 −10

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.612 2.054
Feuerkraft 869.440 16.044
Von Schilden absorbiert 15.810 46.585

Angreifer

Ziippoo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.600 0
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Vr6

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.625 −375
Recycler 43 −1
Spionagesonde 6 −4
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.610 1.674
Feuerkraft 868.590 13.043
Von Schilden absorbiert 12.952 43.422

Angreifer

Ziippoo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.600 0
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Vr6

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.068 −932
Recycler 32 −12
Spionagesonde 4 −6
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.605 1.104
Feuerkraft 868.540 8.576
Von Schilden absorbiert 8.558 35.695

Angreifer

Ziippoo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.600 0
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Vr6

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 514 −1.486
Recycler 18 −26
Spionagesonde 1 −9
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.604 533
Feuerkraft 866.870 4.130
Von Schilden absorbiert 4.127 20.479

Angreifer

Ziippoo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.600 0
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Vr6

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 110 −1.890
Recycler 6 −38
Spionagesonde 0 −10
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.600 116
Feuerkraft 866.000 886
Von Schilden absorbiert 886 4.496

Angreifer

Ziippoo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.600 0
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Vr6

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 −1.999
Recycler 0 −44
Spionagesonde 0 −10
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.600 1
Feuerkraft 866.000 8
Von Schilden absorbiert 8 40

Angreifer

Ziippoo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.600 0
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Vr6 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −2.000
Recycler 0 −44
Spionagesonde 0 −10

Kommentare

wieso bei 0 verluste splitten ?
nice split gz

Menü

Konto
Language
Über OGMem