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[SNF] Kurzer vs. [Paroxeti] Commander Pollux

OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[SNF] Kurzer

Gesamtergebnis
+67.962.586

15.033.000 Units verloren

Verteidiger

[Paroxeti] Commander Pollux

Gesamtergebnis
−94.943.886

59.352.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
74.385.000
Beute
10.592.900
Trümmerfeld
45.706.500
Mondchance
21 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +36.874.270 −49.995.070
Kristall +23.068.296 −32.304.796
Deuterium +8.020.020 −12.644.020
Gesamt +67.962.586 −94.943.886
Ehrenpunkte −5.950 +3.211
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −15.033.000 −59.352.000
Beute +10.592.900 −10.592.900
Reparierte Verteidigung +3.641.000
3 Nachwellen +25.438.986 −28.639.986
2 Abbauberichte +46.963.700
Gesamtergebnis +67.962.586 −94.943.886
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.530.966 3.530.967 3.530.967 10.592.900
Trümmerfeld 26.365.500 19.341.000 45.706.500
Abgebaut 27.111.700 19.852.000 46.963.700
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +14.934.278 −15.972.278
Nachwelle 2 +7.057.139 −8.461.139
Nachwelle 3 +3.447.569 −4.206.569
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 2.963.700 0 2.963.700
Abbaubericht 2 24.148.000 19.852.000 44.000.000

Flotten

Angreifer · [SNF] Kurzer

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 10.000 −417
Schlachtschiff 2.000 −49
2 Flotten

Kurzer [SNF] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 2.000 1.951 −49

Kurzer [SNF] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 10.000 9.583 −417

Verteidiger · [Paroxeti] Commander Pollux zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 400 −400
Großer Transporter 1.700 −1.700
Leichter Jäger 100 −100
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 121 −121
Spionagesonde 10 −10
Solarsatellit 60 −60
Zerstörer 160 −160
Todesstern 1 −1
Raketenwerfer 500 −500
Leichtes Lasergeschütz 133 −133
Schweres Lasergeschütz 45 −45
Gaußkanone 76 −76
Ionengeschütz 2 −2
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

440 Raketenwerfer, 118 Leichtes Lasergeschütz, 35 Schweres Lasergeschütz, 57 Gaußkanone, 2 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 14.148 3.492
Feuerkraft 18.573.300 88.521.966
Von Schilden absorbiert 207.281 405.108

Angreifer

Kurzer [SNF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.970 −30

Kurzer [SNF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.732 −268

Verteidiger

Commander Pollux [Paroxeti]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3 −397
Großer Transporter 118 −1.582
Leichter Jäger 0 −100
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 10 −111
Spionagesonde 0 −10
Solarsatellit 1 −59
Zerstörer 151 −9
Todesstern 1 0
Raketenwerfer 6 −494
Leichtes Lasergeschütz 1 −132
Schweres Lasergeschütz 2 −43
Gaußkanone 28 −48
Ionengeschütz 0 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.939 417
Feuerkraft 16.090.380 46.402.790
Von Schilden absorbiert 59.682 280.594

Angreifer

Kurzer [SNF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.951 −49

Kurzer [SNF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.584 −416

Verteidiger

Commander Pollux [Paroxeti]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −400
Großer Transporter 0 −1.700
Leichter Jäger 0 −100
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −121
Spionagesonde 0 −10
Solarsatellit 0 −60
Zerstörer 0 −160
Todesstern 1 0
Raketenwerfer 0 −500
Leichtes Lasergeschütz 0 −133
Schweres Lasergeschütz 0 −45
Gaußkanone 0 −76
Ionengeschütz 0 −2
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.535 1
Feuerkraft 15.618.420 480.000
Von Schilden absorbiert 130 134.700

Angreifer

Kurzer [SNF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.951 −49

Kurzer [SNF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.583 −417

Verteidiger

Commander Pollux [Paroxeti] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −400
Großer Transporter 0 −1.700
Leichter Jäger 0 −100
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −121
Spionagesonde 0 −10
Solarsatellit 0 −60
Zerstörer 0 −160
Todesstern 0 −1
Raketenwerfer 0 −500
Leichtes Lasergeschütz 0 −133
Schweres Lasergeschütz 0 −45
Gaußkanone 0 −76
Ionengeschütz 0 −2
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

knapp 5kk Deutkosten
Trashsim hat sich ein wenig verrechnet, daher hohe Verluste...

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