Schlacht im Universum OGame.de Aquarius!

Folgende Flotten stehen sich am 20.06.2018 15:27 gegenüber:
BattleCore vs. gerne


Angreifer BattleCore
Waffen: 140% Schilde: 120% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 1.000 43.655 2.000
Bewaffnung 12 120 960
Schilde 22 22 110
Hülle 960 960 6.480

 

Verteidiger gerne
Waffen: 150% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 490 1.872 3 1 133 3.305 2.861 90 97 592 94 1 1
Bewaffnung 13 125 375 125 0 200 250 625 2.750 375 7.500 3 3
Schilde 24 24 60 240 0 48 60 240 480 1.200 720 4.800 24.000
Hülle 960 960 2.400 7.200 240 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 49.117-mal mit 9.111.468 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 956.491 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.540-mal mit 2.867.384 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 213.174 Schadenspunkte.


Angreifer BattleCore
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 979 (-21) 42.976 (-679) 1.996 (-4)

 

Verteidiger gerne
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 103 (-387) 462 (-1.410) 2 (-1) 1 2 (-131) 316 (-2.989) 315 (-2.546) 67 (-23) 97 553 (-39) 94 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 46.936-mal mit 8.001.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 862.771 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.014-mal mit 1.422.815 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 49.721 Schadenspunkte.


Angreifer BattleCore
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 965 (-35) 42.497 (-1.158) 1.991 (-9)

 

Verteidiger gerne
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-490) 0 (-1.872) 0 (-3) 0 (-1) 0 (-133) 0 (-3.305) 0 (-2.861) 0 (-90) 38 (-59) 20 (-572) 94 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 45.453-mal mit 7.022.580 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 161.813 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 154-mal mit 817.004 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.060 Schadenspunkte.


Angreifer BattleCore
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 962 (-38) 42.368 (-1.287) 1.984 (-16)

 

Verteidiger gerne
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-490) 0 (-1.872) 0 (-3) 0 (-1) 0 (-133) 0 (-3.305) 0 (-2.861) 0 (-90) 0 (-97) 0 (-592) 0 (-94) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 45.314-mal mit 7.000.344 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.119.944 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer BattleCore
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 962 (-38) 42.368 (-1.287) 1.984 (-16)

 

Verteidiger gerne vernichtet
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-490) 0 (-1.872) 0 (-3) 0 (-1) 0 (-133) 0 (-3.305) 0 (-2.861) 0 (-90) 0 (-97) 0 (-592) 0 (-94) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 838.994 Metall, 525.049 Kristall und 193.563 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 5.764.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 43.368.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.440.500 Metall und 2.246.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

2.280 Raketenwerfer, 2.289 Leichtes Lasergeschütz, 70 Schweres Lasergeschütz, 432 Ionengeschütz, 75 Gaußkanone, 70 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-3.418.006 Metall -12.500.994
-949.951 Kristall -6.408.049
161.563 Deuterium -967.563
-4.206.394 Gesamt -19.876.606
-3.077 Ehrenpunkte 1.186
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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