gz. trotz allem schön anzuschauen
Endlich - mit Beigeschmack
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
[FFF] Wukong
- Bilan total
- +2 296 064 154
2 530 417 000 unités perdues
Défenseur
[BORG] miech
- Bilan total
- −14 412 815 554
14 137 860 000 unités perdues
Les bilans totaux incluent 4 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage
- Unités détruites
- 16 668 277 000
- Butin
- 143 096 296
- Champ de débris
- 4 551 523 500
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +1 067 767 231 | −7 149 463 831 |
| Cristal | +1 185 482 960 | −5 724 005 760 |
| Deutérium | +42 813 963 | −1 539 345 963 |
| Total | +2 296 064 154 | −14 412 815 554 |
| Points d'honneur | −1 330 135 | +290 317 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −2 530 417 000 | −14 137 860 000 |
| Butin | +143 096 296 | −143 096 296 |
| 4 vagues suivantes | +131 859 258 | −131 859 258 |
| 1 rapport de recyclage | +4 551 525 600 | |
| Bilan total | +2 296 064 154 | −14 412 815 554 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 42 236 355 | 14 088 650 | 86 771 291 | 143 096 296 |
| Champ de débris | 2 606 441 400 | 1 945 082 100 | 4 551 523 500 | |
| Recyclé | 2 606 441 400 | 1 945 084 200 | 4 551 525 600 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Vague suivante 1 | +71 548 147 | −71 548 147 |
| Vague suivante 2 | +35 774 075 | −35 774 075 |
| Vague suivante 3 | +17 887 036 | −17 887 036 |
| Vague suivante 4 | +6 650 000 | −6 650 000 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Rapport de recyclage 1 | 2 606 441 400 | 1 945 084 200 | 4 551 525 600 |
Flottes
Attaquant · [FFF] Wukong
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 2 992 044 | −248 773 |
| Vaisseau de bataille | 100 000 | −8 445 |
| Destructeur | 100 000 | −8 229 |
3 flottes
Wukong [FFF] · flotte 1
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Destructeur | 100 000 | 91 771 | −8 229 |
Wukong [FFF] · flotte 2
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 100 000 | 91 555 | −8 445 |
Wukong [FFF] · flotte 3
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Chasseur léger | 2 992 044 | 2 743 271 | −248 773 |
Défenseur · [BORG] miech détruit
Armes 180 % · Boucliers 160 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 702 | −702 |
| Grand transporteur | 33 062 | −33 062 |
| Chasseur léger | 1 172 | −1 172 |
| Chasseur lourd | 317 | −317 |
| Recycleur | 236 | −236 |
| Sonde d'espionnage | 4 327 | −4 327 |
| Destructeur | 175 | −175 |
| Étoile de la mort | 1 370 | −1 370 |
Les 3 tours en détail
Tour 1 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 3 483 485 | 154 579 |
| Puissance de feu | 1 471 709 700 | 64 171 030 388 |
| Absorbé par les boucliers | 11 055 558 | 51 416 022 |
Attaquant
Wukong [FFF] · flotte 1
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 96 525 | −3 475 |
Wukong [FFF] · flotte 2
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 96 409 | −3 591 |
Wukong [FFF] · flotte 3
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 2 886 295 | −105 749 |
Défenseur
miech [BORG]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 0 | −702 |
| Grand transporteur | 0 | −33 062 |
| Chasseur léger | 0 | −1 172 |
| Chasseur lourd | 0 | −317 |
| Recycleur | 0 | −236 |
| Sonde d'espionnage | 0 | −4 327 |
| Destructeur | 0 | −175 |
| Étoile de la mort | 1 370 | 0 |
Tour 2 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 3 079 229 | 111 143 |
| Puissance de feu | 1 301 321 250 | 62 240 080 000 |
| Absorbé par les boucliers | 10 294 980 | 204 404 000 |
Attaquant
Wukong [FFF] · flotte 1
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 93 088 | −6 912 |
Wukong [FFF] · flotte 2
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 92 954 | −7 046 |
Wukong [FFF] · flotte 3
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 2 784 079 | −207 965 |
Défenseur
miech [BORG]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 0 | −702 |
| Grand transporteur | 0 | −33 062 |
| Chasseur léger | 0 | −1 172 |
| Chasseur lourd | 0 | −317 |
| Recycleur | 0 | −236 |
| Sonde d'espionnage | 0 | −4 327 |
| Destructeur | 0 | −175 |
| Étoile de la mort | 537 | −833 |
Tour 3 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 970 121 | 43 845 |
| Puissance de feu | 1 255 001 850 | 24 553 200 000 |
| Absorbé par les boucliers | 4 039 140 | 80 120 400 |
Attaquant
Wukong [FFF] · flotte 1
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 91 771 | −8 229 |
Wukong [FFF] · flotte 2
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 91 555 | −8 445 |
Wukong [FFF] · flotte 3
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 2 743 271 | −248 773 |
Défenseur
miech [BORG] détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 0 | −702 |
| Grand transporteur | 0 | −33 062 |
| Chasseur léger | 0 | −1 172 |
| Chasseur lourd | 0 | −317 |
| Recycleur | 0 | −236 |
| Sonde d'espionnage | 0 | −4 327 |
| Destructeur | 0 | −175 |
| Étoile de la mort | 0 | −1 370 |
Commentaire principal
Jetzt hat es geklappt, ob nun wegen dem Bug oder nicht, was spielt es für eine Rolle, wir alle müssen uns in diesem Spiel den Gegebenheiten anpassen. Wer wäre wohl sonst geflogen?
Die Gameforge hat mit dem Zurückbeamen der Flotten besonders die Langzeitstatiosaver enorm bestraft, woher sollten die weniger aktiven Spieler wissen, dass ihre Flotten nun stehen? Ja, das ist unfair, scheiße, und an sich sollte sowas nie vorkommen. Aber deshalb nicht fliegen? Nein! Wenn wir nicht fliegen, dann entdeckt das Ziel sicher jemand anders. Wer sich das Bein bricht und im Krankenhaus landet, der wird mit Pech ebenso umgeflogen. Welchen Unterschied macht es schon, ob nun die Gameforge oder der Autofahrer, der einen anfährt, schuld ist?
In diesem Sinne: Nehmt es sportlich, es ist nur ein Spiel. Spiele leben von Aktivität, also werden aktive Spieler im Regelfall belohnt. Ist das gerecht? Vielleicht, vielleicht nicht, aber in einem Kriegsspiel geht es nun wirklich nicht um Gerechtigkeit.
P.s. Es steht jedem frei, sich Schutz durch Deutverkäufe zu erkaufen