Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[lll] TeRRoR vs. [DestroY] WarSau


Angreifer TeRRoR
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Bewaffnung 1.040
Schilde 130
Hülle 7.020
Angreifer TeRRoR
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Großer Transporter Zerstörer
Anzahl 2.000 9.998
Bewaffnung 13 5.200
Schilde 65 1.300
Hülle 3.120 28.600

 

Verteidiger WarSau
Waffen: 150% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 500 350 2.900 300 1.100 900 30 30 66 140 1 530 900 800 100 10 20 15 1 1
Bewaffnung 13 13 125 1.000 2.500 3 0 2.500 3 5.000 500.000 1.750 200 250 625 2.750 375 7.500 3 3
Schilde 24 60 24 120 480 24 0 1.200 2 1.200 120.000 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800 24.000
Hülle 1.000 3.000 1.000 6.750 15.000 4.000 250 18.750 500 27.500 2.250.000 17.500 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.372-mal mit 59.069.088 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.156.612 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.764-mal mit 7.336.136 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.770.927 Schadenspunkte.


Angreifer TeRRoR
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer TeRRoR
Typ Großer Transporter Zerstörer
Anzahl 1.772 (-228) 9.992 (-6)

 

Verteidiger WarSau
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 149 (-351) 106 (-244) 768 (-2.132) 111 (-189) 628 (-472) 217 (-683) 8 (-22) 27 (-3) 19 (-47) 111 (-29) 1 396 (-134) 248 (-652) 223 (-577) 32 (-68) 7 (-3) 5 (-15) 11 (-4) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.297-mal mit 59.886.632 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 940.767 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.123-mal mit 6.412.509 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.569.068 Schadenspunkte.


Angreifer TeRRoR
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer TeRRoR
Typ Großer Transporter Zerstörer
Anzahl 1.624 (-376) 9.989 (-9)

 

Verteidiger WarSau
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-496) 2 (-348) 23 (-2.877) 6 (-294) 53 (-1.047) 7 (-893) 1 (-29) 5 (-25) 0 (-66) 22 (-118) 1 38 (-492) 7 (-893) 5 (-795) 1 (-99) 0 (-10) 1 (-19) 3 (-12) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.137-mal mit 59.858.617 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 258.193 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 183-mal mit 1.360.113 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 145.523 Schadenspunkte.


Angreifer TeRRoR
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer TeRRoR
Typ Großer Transporter Zerstörer
Anzahl 1.604 (-396) 9.986 (-12)

 

Verteidiger WarSau
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-500) 0 (-350) 0 (-2.900) 0 (-300) 0 (-1.100) 0 (-900) 0 (-30) 0 (-30) 0 (-66) 0 (-140) 1 0 (-530) 0 (-900) 0 (-800) 0 (-100) 0 (-10) 0 (-20) 0 (-15) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.591-mal mit 51.949.092 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 151.492 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 1.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.900 Schadenspunkte.


Angreifer TeRRoR
Typ Kreuzer
Anzahl 1
Angreifer TeRRoR
Typ Großer Transporter Zerstörer
Anzahl 1.604 (-396) 9.983 (-15)

 

Verteidiger WarSau vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-500) 0 (-350) 0 (-2.900) 0 (-300) 0 (-1.100) 0 (-900) 0 (-30) 0 (-30) 0 (-66) 0 (-140) 0 (-1) 0 (-530) 0 (-900) 0 (-800) 0 (-100) 0 (-10) 0 (-20) 0 (-15) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 7.823.970 Metall, 5.572.621 Kristall und 1.975.854 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 6.627.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 190.945.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 55.188.000 Metall und 33.119.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%

576 Raketenwerfer, 552 Leichtes Lasergeschütz, 70 Schweres Lasergeschütz, 8 Gaußkanone, 16 Ionengeschütz, 12 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
59.735.970 Metall -116.321.970
35.565.621 Kristall -69.072.621
1.750.854 Deuterium -16.002.854
97.052.445 Gesamt -201.397.445
24.660 Ehrenpunkte 442
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
55.188.000 Metall und 33.119.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Danke an unseren Wing IIII 🙂

Habe heute morgen gesehen das ein Mond in meiner Nähe gerippt wurde ....
leider hat meine phalanx nicht ausgereicht um was zusehen somit die Gegend abgecheckt und jemanden gesucht der für mich phalanxt.
In der Phalanx sah ich dann das Syruhsa 1 sek hinter der fleet war 🙂

Da dachte ich mir ich zeige mal unserem Wing wie man das richtig macht und hab meine fleet auf die gleiche Sek gesetzt wie die zurück kommende Flotte 🙂
Und siehe da 🙂
Kommentare
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TeRRoR51 (24.01.2016 20:23):
ach Dexter das gleiche würdet ihr auch bei uns machen wenn ihr die chance habt 🙂


einfach tf klauen ist doof 🙂

f0Ur0n3 (24.01.2016 20:08):
nächstes mal einfach nur tf klauen dann hast du garkeine verluste 😄 ok nein das wäre dann doch gemein

Dexter KSC (24.01.2016 19:57):
Dieb !

bayside (24.01.2016 15:33):
Stumpf, gz 😄

TeRRoR51 (24.01.2016 14:51):
achja habe warsau danach noch nen mv spendiert aber es wurde kein mond 😕

Sternenkind (24.01.2016 14:49):
nicht die feine englische art, aber irgendwo selber schuld, war ja verhinderbar ^^
gz zum kb und den ressis


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