Abschiedstour Teil 3
Schlacht im Universum OGame.de Hyperion!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Pirates] Landi
vs.
SirNemesiS
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.012-mal mit 506.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 156.443 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.261-mal mit 6.379.367 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.364.565 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.096-mal mit 1.048.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 290.627 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.293-mal mit 5.764.361 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.764.361 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.695-mal mit 847.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 249.616 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.394-mal mit 4.699.278 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.696.578 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.214-mal mit 607.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 188.666 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.859-mal mit 3.809.923 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.809.923 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.277-mal mit 638.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 175.998 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.745-mal mit 3.186.816 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.186.816 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.316-mal mit 658.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 173.986 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.612-mal mit 2.542.146 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.542.146 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 105.106.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 14.549.700 Metall und 6.597.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.
2.344 Raketenwerfer, 1.087 Leichtes Lasergeschütz, 264 Schweres Lasergeschütz, 163 Gaußkanone, 148 Ionengeschütz, 43 Plasmawerfer konnten repariert werden.