Abschiedstour Teil 3


Schlacht im Universum OGame.de Hyperion!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Pirates] Landi vs. SirNemesiS


Angreifer Landi
Waffen: 150% Schilde: 160% Hülle: 150%
Typ Todesstern
Anzahl 28
Bewaffnung 500.000
Schilde 130.000
Hülle 2.250.000

 

Verteidiger SirNemesiS
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 195 1.000 500 881 100 64 100 49 100 100 4.970 2.000 500 300 300 100 1 1
Bewaffnung 11 110 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 55 22 110 440 22 0 1.100 2 1.100 880 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Hülle 2.640 880 5.940 13.200 3.520 220 16.500 440 24.200 15.400 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.012-mal mit 506.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 156.443 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.261-mal mit 6.379.367 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.364.565 Schadenspunkte.


Angreifer Landi
Typ Todesstern
Anzahl 28

 

Verteidiger SirNemesiS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 183 (-12) 909 (-91) 459 (-41) 795 (-86) 93 (-7) 58 (-6) 91 (-9) 47 (-2) 91 (-9) 95 (-5) 4.559 (-411) 1.829 (-171) 450 (-50) 269 (-31) 277 (-23) 86 (-14) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.096-mal mit 1.048.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 290.627 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.293-mal mit 5.764.361 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.764.361 Schadenspunkte.


Angreifer Landi
Typ Todesstern
Anzahl 28

 

Verteidiger SirNemesiS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 146 (-49) 740 (-260) 375 (-125) 631 (-250) 73 (-27) 48 (-16) 74 (-26) 41 (-8) 76 (-24) 70 (-30) 3.705 (-1.265) 1.519 (-481) 361 (-139) 218 (-82) 239 (-61) 76 (-24) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.695-mal mit 847.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 249.616 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.394-mal mit 4.699.278 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.696.578 Schadenspunkte.


Angreifer Landi
Typ Todesstern
Anzahl 28

 

Verteidiger SirNemesiS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 119 (-76) 604 (-396) 299 (-201) 508 (-373) 62 (-38) 38 (-26) 56 (-44) 33 (-16) 54 (-46) 63 (-37) 3.040 (-1.930) 1.238 (-762) 305 (-195) 180 (-120) 193 (-107) 65 (-35) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.214-mal mit 607.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 188.666 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.859-mal mit 3.809.923 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.809.923 Schadenspunkte.


Angreifer Landi
Typ Todesstern
Anzahl 28

 

Verteidiger SirNemesiS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 96 (-99) 506 (-494) 254 (-246) 419 (-462) 51 (-49) 31 (-33) 48 (-52) 28 (-21) 48 (-52) 51 (-49) 2.550 (-2.420) 1.049 (-951) 242 (-258) 145 (-155) 170 (-130) 56 (-44) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.277-mal mit 638.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 175.998 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.745-mal mit 3.186.816 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.186.816 Schadenspunkte.


Angreifer Landi
Typ Todesstern
Anzahl 28

 

Verteidiger SirNemesiS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 76 (-119) 409 (-591) 198 (-302) 330 (-551) 45 (-55) 27 (-37) 42 (-58) 21 (-28) 38 (-62) 38 (-62) 2.036 (-2.934) 850 (-1.150) 203 (-297) 115 (-185) 138 (-162) 45 (-55) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.316-mal mit 658.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 173.986 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.612-mal mit 2.542.146 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.542.146 Schadenspunkte.


Angreifer Landi
Typ Todesstern
Anzahl 28

 

Verteidiger SirNemesiS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 58 (-137) 306 (-694) 150 (-350) 256 (-625) 34 (-66) 19 (-45) 34 (-66) 15 (-34) 27 (-73) 29 (-71) 1.523 (-3.447) 641 (-1.359) 153 (-347) 88 (-212) 103 (-197) 33 (-67) 1 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 105.106.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 14.549.700 Metall und 6.597.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

2.344 Raketenwerfer, 1.087 Leichtes Lasergeschütz, 264 Schweres Lasergeschütz, 163 Gaußkanone, 148 Ionengeschütz, 43 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
14.549.700 Metall -53.939.000
6.598.500 Kristall -24.571.000
0 Deuterium -4.817.000
21.148.200 Gesamt -83.327.000
-13.018 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
14.549.700 Metall und 6.598.500 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Verterdiger schreibt das er Online ist saved aber nicht -.-.

Grund für den Abschied u Hyperion macht mir schon lang kein Spaß mehr. Als hier angefangen hab dacht ich Cool chilliges Uni mega Minen Proden aber der Flottenspeed ätzend. Accla hat mich zwar 2 mal geschrottet hier noch einmal gz für. Aber die Tatsache ist ich hab Fleet gebaut und kriege die meist nur noch mit Farmraids und der Minen hoch. Die Meisten Ziele kommen dann sowieso immer on und das macht bei einen Anflug von1-2 Stunden einfach KB. mehr. Der ACC wird nicht geschrottet sondern wird an einen ehemaligen AKS Partner aus u60 abgegeben mich werdet ihr dann in einen der Neuen Unis wieder sehen vielleicht auch in beiden. In dem Uni wo es keine DM geben wird Spiele ich aufjedenfall 😉
An den Spieler Eis noch mich hats eigentlich nicht wirklich gejuckt das du mir def nach Versuchten Mondrip bei dir insys in der 2 geschreddert hast 😉 Du hast mich irgentwie INSYS nur mega HARD GENERVT. In der Letzten Woche waren allerdings 3 Mondrips sehr erfolgreich leider war nur hinter einen eine Flotte zu finden.

Ich bedanke mich hier noch an
Loewenherz der immer Hart mein Deut verbraucht hat und für die netten Stunden im TS hoffe das bleibt in der Zukunft auch so und mal sehen vielleicht komm ich irgentwann auch wieder
Auch dafür das du immer wieder Hart versucht hast mich zu überreden das ich in Hyperion bleibe aber du weißt wir beide werden eines der Neuen Unis gemeinsam Rocken 😉
<<<<< https://www.youtube.com/watch?v=C-_JI-WJTH0

Feigling für den S......vergleich über Ingame Nachrichten und die Tatsache das wir seit Anfang einen Netten Kontakt hatten

Dann an alle meine zuverlässigen Deutis ohne die viele KB´s die ich nicht online gepostet habe entstanden sind

und zu guter letzt an meine neue Treue Allianz wo ich zwar nichtmehr bis zum ende Hin lange war aber mit der es in Skype jeden Tag auch sehr viel Fun gemacht hat

Ich werde den Acc bis zum 26 noch weiter Spielen wie es Ingame auch auf den Planis beschrieben ist und dann ist hier schluss

damit sage ich Uni Hyperion und seine Membern Goodbye und lasst den ACC heile EIS stell das Iraken seiten des Planis in der 2 bin ja jetzt nichtmehr ich.
Kommentare
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F0igling (25.01.2016 09:00):
Sehr schade, dass du aufhörst. War ne schöne Zeit mit dir, waren ja zusammen in unserer ersten ally und haben uns von platz 2000 auf 200 hochgekämpft.
Hast dich wenigstens noch mit ein paar schicken KB's verabschiedet wie ich sehe.

Ich wünsch dir alles gute für die Zukunft und vielleicht sieht man sich in nem anderen Uni mal wieder!

Grüße
Feigling


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