speedsim failed
Neil vs. Zailemaos
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
La flotte attaquante tire 49 fois avec une puissance de feu totale de 20 340 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 392 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 11 fois avec une puissance de feu totale de 1 281 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 377 dégâts.
La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance de feu totale de 2 660 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 660 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 1 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 dégâts.
La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance de feu totale de 2 660 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 660 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 1 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 dégâts.
La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance de feu totale de 2 660 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 660 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 1 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 dégâts.
La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance de feu totale de 2 660 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 660 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 1 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 dégâts.
La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance de feu totale de 2 660 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 660 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 1 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 dégâts.
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