Peacemaker vs. Bandit Flame
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Peacemaker
- Gesamtergebnis
- +23.959.473
3.834.000 Units verloren
Verteidiger
Bandit Flame
- Gesamtergebnis
- −35.723.473
24.392.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 28.226.000
- Beute
- 27.793.473
- Trümmerfeld
- 5.132.200
- Runden
- 3
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +12.032.850 | −19.988.350 |
| Kristall | +5.350.580 | −8.279.080 |
| Deuterium | +6.576.043 | −7.456.043 |
| Gesamt | +23.959.473 | −35.723.473 |
| Ehrenpunkte | −1.619 | +350 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −3.834.000 | −24.392.000 |
| Beute | +27.793.473 | −27.793.473 |
| Reparierte Verteidigung | +16.462.000 | |
| Gesamtergebnis | +23.959.473 | −35.723.473 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 14.224.850 | 6.892.580 | 6.676.043 | 27.793.473 |
| Trümmerfeld | 3.482.650 | 1.649.550 | 5.132.200 |
Flotten
Angreifer · Peacemaker
Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 150 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 8.000 | −596 |
| Kreuzer | 3.000 | −50 |
Verteidiger · Bandit Flame zerstört
Waffen 140 % · Schilde 120 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 6.006 | −6.006 |
| Leichtes Lasergeschütz | 525 | −525 |
| Plasmawerfer | 87 | −87 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | −1 |
3.904 Raketenwerfer, 352 Leichtes Lasergeschütz, 61 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.