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OGMem

Boogie vs. MarvMaster

OGame.de Merkur

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Boogie

Bilan total
−1 066 650

1 572 000 unités perdues

Défenseur

MarvMaster

Bilan total
−13 289 350

15 313 000 unités perdues

Unités détruites
16 885 000
Butin
505 350
Champ de débris
8 947 400
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −981 311 −8 803 689
Cristal −195 311 −3 745 689
Deutérium +109 972 −739 972
Total −1 066 650 −13 289 350
Points d'honneur −2 353 +377
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 572 000 −15 313 000
Butin +505 350 −505 350
Défense réparée +2 529 000
Bilan total −1 066 650 −13 289 350
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 197 689 197 689 109 972 505 350
Champ de débris 6 418 300 2 529 100 8 947 400

Flottes

Attaquant · Boogie

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Chasseur léger 3 000 −393
Traqueur 500 0

Défenseur · MarvMaster détruit

Armes 130 % · Boucliers 120 % · Coque 130 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 60 −60
Vaisseau de bataille 134 −134
Sonde d'espionnage 50 −50
Bombardier 32 −32
Lanceur de missiles 550 −550
Artillerie laser légère 36 −36
Artillerie laser lourde 15 −15
Canon de Gauss 3 −3
Artillerie à ions 35 −35
Lanceur de plasma 14 −14
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

396 Lanceur de missiles, 24 Artillerie laser légère, 12 Artillerie laser lourde, 24 Artillerie à ions, 3 Canon de Gauss, 9 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

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