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[IIII] NightHunter vs. catpainhero

OGame.de Izar 26.01.2016 12:45 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[IIII] NightHunter

Gesamtergebnis
+4.465.369

4.355.000 Units verloren

Verteidiger

catpainhero

Gesamtergebnis
−20.720.869

41.666.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
46.021.000
Beute
6.817.869
Trümmerfeld
2.002.000
Mondchance
20 %
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.149.880 −12.163.380
Kristall +1.517.444 −7.302.444
Deuterium −201.955 −1.255.045
Gesamt +4.465.369 −20.720.869
Ehrenpunkte −2.652 +944
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.355.000 −41.666.000
Beute +6.817.869 −6.817.869
Reparierte Verteidigung +27.763.000
1 Abbaubericht +2.002.500
Gesamtergebnis +4.465.369 −20.720.869
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.151.380 2.343.444 323.045 6.817.869
Trümmerfeld 1.083.500 918.500 2.002.000
Abgebaut 1.083.500 919.000 2.002.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.083.500 919.000 2.002.500

Flotten

Angreifer · [IIII] NightHunter

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 2.250 −23
Bomber 106 0
Zerstörer 1.298 0
Schlachtkreuzer 3.952 −35
3 Flotten

NightHunter [IIII] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 106 106 0
Zerstörer 1.298 1.298 0

NightHunter [IIII] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 3.952 3.917 −35

NightHunter [IIII] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 2.250 2.227 −23

Verteidiger · catpainhero zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 12 −12
Kolonieschiff 1 −1
Raketenwerfer 92 −92
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Schweres Lasergeschütz 2.207 −2.207
Gaußkanone 110 −110
Ionengeschütz 465 −465
Plasmawerfer 121 −121
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

67 Raketenwerfer, 1 Leichtes Lasergeschütz, 1.324 Schweres Lasergeschütz, 69 Gaußkanone, 284 Ionengeschütz, 93 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Kommentare

xor disapproves
hätte doch bestimmt auch ohne die SS gut geklappt oder irre ich mich ?
ist nicht weit weg von mir. also hielt es sich mit den deutkosten in grenzen. dafür ist der nächste att leichter, wenn ein teil der deff weg ist 😉. how to create a farm 😉
bisschen viel deut für die def oder?

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