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OGMem

Happy Aua vs. Cloudkicker

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Happy Aua

Bilan total
+13 046 247

3 274 000 unités perdues

Défenseur

Cloudkicker

Bilan total
−22 733 247

21 190 000 unités perdues

Unités détruites
24 464 000
Butin
16 320 247
Champ de débris
883 200
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +7 586 606 −13 387 106
Cristal +38 350 −2 976 850
Deutérium +5 421 291 −6 369 291
Total +13 046 247 −22 733 247
Points d'honneur −1 337 +441
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −3 274 000 −21 190 000
Butin +16 320 247 −16 320 247
Défense réparée +14 777 000
Bilan total +13 046 247 −22 733 247
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 8 948 606 1 620 350 5 751 291 16 320 247
Champ de débris 408 600 474 600 883 200

Flottes

Attaquant · Happy Aua

Type Avant Perdues
Petit transporteur 4 000 −351
Traqueur 7 500 −22
2 flottes

Happy Aua · flotte 1

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 7 500 7 478 −22

Happy Aua · flotte 2

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 4 000 3 649 −351

Défenseur · Cloudkicker détruit

Armes 170 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 5 389 −5 389
Artillerie laser légère 1 037 −1 037
Artillerie laser lourde 38 −38
Canon de Gauss 24 −24
Artillerie à ions 52 −52
Lanceur de plasma 51 −51
Grand bouclier 1 −1

3 988 Lanceur de missiles, 798 Artillerie laser légère, 26 Artillerie laser lourde, 15 Canon de Gauss, 39 Artillerie à ions, 31 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 11 500 6 592
Puissance de feu 15 810 000 1 975 106
Absorbé par les boucliers 1 086 320 375 000

Attaquant

Happy Aua · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 7 489 −11

Happy Aua · flotte 2

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 810 −190

Défenseur

Cloudkicker

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 725 −3 664
Artillerie laser légère 326 −711
Artillerie laser lourde 13 −25
Canon de Gauss 21 −3
Artillerie à ions 24 −28
Lanceur de plasma 51 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 11 299 2 161
Puissance de feu 15 784 050 954 587
Absorbé par les boucliers 386 081 224 961

Attaquant

Happy Aua · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 7 484 −16

Happy Aua · flotte 2

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 661 −339

Défenseur

Cloudkicker

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 53 −5 336
Artillerie laser légère 10 −1 027
Artillerie laser lourde 1 −37
Canon de Gauss 3 −21
Artillerie à ions 0 −52
Lanceur de plasma 29 −22
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 11 145 97
Puissance de feu 15 771 315 258 635
Absorbé par les boucliers 39 203 59 948

Attaquant

Happy Aua · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 7 478 −22

Happy Aua · flotte 2

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 649 −351

Défenseur

Cloudkicker détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −5 389
Artillerie laser légère 0 −1 037
Artillerie laser lourde 0 −38
Canon de Gauss 0 −24
Artillerie à ions 0 −52
Lanceur de plasma 0 −51
Grand bouclier 0 −1

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